Section 4: Commandes Au Clavier; Armement Et Désarmement - DSC Power 864 Manuel D'installation

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Section 4: Commandes au clavier

Utilisez un clavier quelconque du système pour entrer les commandes ou pour programmer le système de sécurité PC5020. Le clavier DEL uti-
lise des voyants d'indication de fonction et de zone pour représenter les fonctions d'alarme et l'état d'alarme. Le clavier ACL offre une descrip-
tion écrite sur l'écran à cristaux liquides et il utilise des voyants indicateurs de fonction pour communiquer le statut d'alarme à l'utilisateur.
Le Manuel de l'utilisateur du PC5020 donne des directives élémentaires pour l'armement et le désarmement du système, la suspension de
zone et pour effectuer des fonctions utilisateur à partir des claviers. Les sections suivantes donnent des détails supplémentaires pour ces fonc-
tions.
4.1 Armement et désarmement
Armement
Le système ne peut être armé que si le voyant lumineux «Prêt»
est allumé. Si le voyant lumineux «Prêt» est éteint, assurez-vous
que toutes les portes et fenêtres protégées sont bien verrouillées
et cessez tout mouvement dans les aires couvertes par les détec-
teurs de mouvement.
Lorsque le voyant «Prêt» est allumé, tapez un code d'accès val-
able. Chaque fois que vous tapez un chiffre, le clavier émet une
tonalité. Si un code non valable est tapé, le clavier émettra un bip
continu de deux secondes pour indiquer que le code n'est pas
bon. Si le code est correct, mais que le voyant lumineux «Prêt»
n'est pas allumé, le clavier émet six tonalités rapides suivies d'une
longue tonalité de deux secondes afin d'indiquer que le système
n'est pas prêt.
Lorsque le bon code est entré et que le système est prêt, le pan-
neau émettra six bips rapides et le voyant "Armé" s'allume. Le
panneau commence à compter à rebours le Délai de Sortie. Si
l'option Délai de Sortie sonore est activée, le clavier émettra
un bip chaque seconde jusqu'à l'expiration du Délai de Sortie. Le
clavier émettra des bips rapides pendant les 10 dernières sec-
ondes du Délai de Sortie pour avertir l'utilisateur que le système
est sur le point de s'armer.
Sortez des lieux par la porte désignée entrée/sortie avant l'expira-
tion du Délai de Sortie.
Les utilisateurs peuvent faire repartir le Délai de Sortie durant le
compte à rebours en appuyant sur la touche Absent. Le système
n'enregistre pas l'utilisateur qui fait redémarrer le Délai de Sortie
sauf si l'option Armement rapide désactivé/Touches de
fonctions requièrent un code est activée (section [015], option
[4]).
D'autres méthodes d'armement à domicile sont offertes, (Voir
section "[*] [0] Armement rapide", "[*] [9] Armement sans
Délai d'Entrée", et section 4.4 "Touches de fonction").
REMARQUE : Le PC5020 a une caractéristique intégrée
appelée Erreur de Sortie sonore (Pour de plus amples
renseignements, voir Section 5.3 Programmation de
base Feuille de programmation Sect 3 [001]-[004]).
Armement À domicile et Absent
Lorsque l'utilisateur arme le système, si une zone quelconque du
système a été programmée À domicile/Absent, le panneau
allumera immédiatement le voyant "Suspension". Le panneau
surveillera alors toutes les zones programmées comme Délai 1 et
Délai 2. Si aucune zone de type délai est violée avant la fin du
Délai de Sortie (c.-à-d. personne ne sort par la porte entrée/sor-
tie), le panneau suspendra toutes les zones de type À domicile/
Absent. Le panneau est à présent armé "À domicile". Le voyant
"Suspension" restera allumé pour informer le propriétaire des
lieux que la protection intérieure est suspendue. Cette propriété
est pratique pour les utilisateurs qui désirent armer le panneau
pendant qu'ils sont chez eux. En utilisant cette méthode, les util-
isateurs ne sont pas obligés de suspendre les zones intérieures
manuellement.
L'utilisateur peut ajouter des zones d'armement à domicile/
absent au système en tout temps en entrant la commande du
clavier [*][1], (Voir section "[*][1] Suspension de Zone" à la page
14), ou en utilisant la touche de fonction Absent.
Si une zone de délai est violée durant le Délai de Sortie (par ex.
quelqu'un sort par la porte entrée/sortie désignée) toutes les
zones seront actives à l'expiration du Délai de Sortie. Le panneau
est à présent armé Absent. Le voyant "Suspension" du clavier
sera éteint.
Il existe d'autres méthodes d'armement À domicile et
Absent(Voir section 4.3 "Touches de fonction" à la page 17).
Utilisation de la touche Absent durant un armement À domi-
cile
Si la partition est armée en mode À domicile et que l'utilisateur
désire quitter les lieux sans avoir à désarmer et à réarmer le
système, il peut appuyer sur la touche Absent. Le système com-
mence le compte à rebours standard du Délai de Sortie, permet-
tant à l'utilisateur de quitter les lieux sans désarmer le système.
Le panneau enregistrera "Armé en Mode Absent" dès la fin du
Délai de Sortie. Cette propriété est utile pour les utilisateurs
ayant des clés sans fil avec des touches À domicile/Absent et qui
désirent que leur panneau soit toujours armé.
Utilisation de la touche À domicile pendant que le système
est armé Absent
En appuyant sur la touche À domicile pendant que la partition
est armée Absent, relancera le compte à rebours du Délai de Sor-
tie. Le panneau enregistrera "Armé en Mode À domicile'. Cette
propriété est utile pour les utilisateurs ayant des clés sans fil avec
des touches À domicile/Absent et qui désirent que leur panneau
soit toujours armé.
REMARQUE : Si les touches de fonction requièrent un
code d'accès, un code d'accès valable doit être entré
pour basculer entre les modes d'armement. Le code
d'accès utilisé pour effectuer cette fonction sera enreg-
istré dans "Utilisateur enregistrement utilisateur XX".
L'arrêt de battement sera réinitialisé si les touches À
domicile ou Absent sont enfoncées pendant que le
système est armé.
Désarmement
Pour désarmer le panneau, entrez sur les lieux par la porte
désignée entrée/sortie. Le clavier émettra une tonalité continue
pour indiquer que vous devez désarmer le système. Au cours des
10 dernières secondes du délai d'entrée, l'indicateur sonore du
clavier émettra des tonalités pulsées rapidement pour indiquer
que le délai d'entrée est près d'expirer.
Entrez votre code d'accès à quatre chiffres sur le clavier. Si vous
faites une erreur, ré-entrez le code correctement. Lorsque le bon
code est entré, le clavier éteint le voyant lumineux «Armé» et
l'indicateur sonore du clavier cesse de retentir.
Si une alarme est survenue lorsque le panneau était armé, le voy-
ant lumineux «Mémoire» et les voyants des zones qui ont
déclenché l'alarme clignotent. Appuyez sur [#] pour que le cla-
vier retourne au mode «Prêt».
Mémoire tampon
Le panneau sauvegarde les 256 derniers événements qui se sont
produits dans le système. Chaque événement est accompagné
de la date, de l'heure, de la partition et de l'événement lui-même
ainsi que du numéro de la zone, du code d'accès ou de toute
autre information se rapportant à l'événement.
Si la propriété Enregistrement dans la mémoire tampon des
événements après un arrêt de battement est activée, la
mémoire tampon des événements ne sauvegardera aucun
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