Paramètres des effets d'insertion
Liste des algorithmes
Les algorithmes (les effets disponibles et leur ordre de connexion) pouvant servir d'effet d'insertion sont décrits ci-dessous.
Les algorithmes disponibles sont différents pour chaque banque. Pour sélectionner un algorithme, sélectionnez d'abord la banque
d'effets contenant l'algorithme puis consultez la "Liste des patches d'effets" (p. 202) et choisissez un patch exploitant l'algorithme
voulu.
La ou les lignes représentant les connexions de l'algorithme indiquent s'il s'agit d'un sortie mono (1 ligne) ou stéréo (2
lignes).
Exemple:
Sortie: Mono:
–[ COMP ]–[ PAMP ]–
BANQUE: GUITAR
1. COSM GTR AMP
Ce multi-effet est conçu pour guitares électriques. Il pro-
pose un son d'ampli créé avec un simulateur de préampli et
d'enceinte.
* Avec "Phaser", la sortie est mono.
–[ COMP ]–[ PAMP ]–[ SP ]–[ EQ/WAH ]
[ NS ]–[ FV ]–[ MOD ]=[ DLY ]=
Compressor
Preamp
Speaker Simulator
4Band Equalizer/Wah
- 4Band Equalizer
- Wah
Noise Suppressor
Foot Volume
Modulation
- Flanger
- Chorus
- Phaser
- Pitch Shifter
- Doubling
- Tremolo/Pan
- Slow Attack
Delay
94
Sortie: Stéréo
–[ MOD ]=[ DLY ]=
2. ACOUSTIC SIM
Ce multi-effet est conçu pour guitares électriques. Il permet
de produire des sons de guitare acoustique avec une guitare
électrique.
–[ ASIM ]–[ COMP ]–[ EQ ]–[ NS ]
[ FV ]–[ MOD ]=[ DLY ]=
Acoustic Guitar Simulator
Compressor
4Band Equalizer
Noise Suppressor
Foot Volume
Modulation
- Flanger
- Chorus
- Phaser
- Pitch Shifter
- Doubling
- Tremolo/Pan
Delay