Principes de base de la console de mixage
Guide rapide
5
Étape
Enregistrement avec Cubase AI
Cette section décrit la procédure d'enregistrement sur le logiciel Cubase AI que nous avons installé auparavant via la con-
sole de mixage MW.
Cubase AI 4 a été utilisé pour les exemples de ce manuel. Pour plus de détails sur le Cubase AI 5 ou le fonctionne-
NOTE
ment du Cubase AI en général, reportez-vous au manuel au format PDF fourni avec le logiciel.
Configuration de Cubase AI
1
Pour éviter que le son de lecture du logiciel
Cubase AI ne soit directement réenregis-
tré, réglez le commutateur 2TR IN/USB de
la console de mixage MW sur TO MONITOR
(
).
2
Démarrez Cubase AI.
Windows :
Cliquez sur [Démarrer] → [All Program] → [Steinberg
Cubase AI*] → [Cubase AI *] pour lancer le pro-
gramme. (« * » correspond au numéro de version dans le
nom de l'icône.) Si la fenêtre de la boîte de dialogue
ASIO Multimedia apparaît, cliquez sur [Oui].
Macintosh :
Double-cliquez sur [Application] → [Cubase AI *].
« * » correspond au numéro de version dans le nom de
l'icône.
• Si vous avez spécifié une destination de fichier
NOTE
lors de l'installation du logiciel Cubase AI, lan-
cez l'application depuis cet emplacement.
• Créez un raccourci ou un alias pour Cubase AI
sur votre bureau, afin de pouvoir lancer facile-
ment le programme le cas échéant.
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MW8CX/MW10C Mode d'emploi
3
Sélectionnez [Configuration des Périphéri-
ques] dans le menu [Périphériques] pour
ouvrir la fenêtre correspondante.
Windows :
Sélectionnez [Système Audio VST] dans le champ [Péri-
phériques] situé dans la partie gauche de la fenêtre. Sélec-
tionnez [ASIO DirectX Full Duplex Driver] dans le champ
[Pilote ASIO] situé dans la partie droite de la fenêtre. Une
boîte de dialogue apparaît vous demandant si vous souhai-
tez changer le pilote ASIO. Cliquez sur [Changer].
Macintosh :
Sélectionnez [Système Audio VST] dans le champ [Péri-
phériques] situé dans la partie gauche de la fenêtre.
Sélectionnez [USB Audio CODEC (2)] dans le champ
[Pilote ASIO] situé dans la partie droite de la fenêtre,
puis cliquez sur [OK]. Passez à l'étape 6 ci-dessous.
Sous Mac OS X, vous pouvez sélectionner
NOTE
[USB Audio CODEC (1)] ou [USB Audio
CODEC (2)] dans le champ [Pilote ASIO]. Nor-
malement, vous devriez sélectionner [USB
Audio CODEC (2)], mais si vous vous conten-
tez de lire et de mixer des données précédem-
ment enregistrées, vous pouvez sélectionner
[USB Audio CODEC (1)] pour réduire la charge
au niveau du processeur de l'ordinateur.