Boss Dr.Sample SP-303 Mode D'emploi page 8

Table des Matières

Publicité

Description externe
9 Bouton LENGTH
Détermine la longueur du Pattern.
10 Bouton QUANTIZE
Corrige (quantifie) automatiquement la cadence des
enregistrements du Pattern.
11 Bouton TAP TEMPO
Frappez sur ce bouton en mesure pour changer le tempo
en fonction de votre cadence de frappe.
12 Bouton CANCEL
En pressant ce bouton, vous annulez l'échantillonnage
ou effacez les Samples en cours. Vous pouvez également
stopper la reproduction d'un Pattern en cours.
13 Bouton REMAIN
Quand ce bouton est pressé, l'afficheur indique le temps
de Sampling restant disponible. De plus, en pressant les
pads tout en tenant enfoncé ce bouton, vous pouvez
sélectionner les Samples pour lesquels vous désirez
ajouter des effets ou changer les réglages.
14 Bouton LONG/LO-FI
Commute la qualité d'échantillonnage (haute qualité/
durée étendue/Lo-Fi).
La durée étendue est obtenue quand le bouton est
allumé, la haute qualité quand le bouton est éteint et Lo-
Fi quand le bouton clignote.
15 Bouton STEREO
Détermine si le sampling sera mono oustéréo. Quand le
bouton est allumé, le sampling est en stéréo; quand il est
éteint, le sampling est en mono.
16 Bouton GATE
Commute entre la reproduction "Gate" où les Samples ne
sont reproduits que lorsque le pad est maintenu enfoncé,
et la reproduction "Trigger" où chaque pression du pad
fait alterner entre reproduction et arrêt du Sample.
La reproduction Gate est active quand le bouton est
allumé, sinon, c'est la reproduction Trigger qui est
active.
17 Bouton LOOP
Fait alterner entre reproduction "Loop" où les Samples
jouent répétitivement lorsque le pad est pressé, et "One
Shot" où le Sample est joué une seul fois. La
reproduction Loop est active quand le bouton est allumé;
sinon, c'est la reproduction One Shot qui est active.
8
18 Bouton REVERSE
Commute la SP-303 en mode de reproduction "Reverse",
par laquelle les Samples sont joués à l'envers. La
reproduction reverse est active quand le bouton est
allumé; sinon, c'est la reproduction normale qui est
active.
19 Bouton DEL (Delete)
Sert à supprimer un Sample ou Pattern. Le bouton
s'allume quand la suppression est en cours.
20 Bouton REC (Recording)
Sert à lancer et à arrêter le Sampling, ainsi qu'à lancer et
à arrêter l'enregistrement de Patterns.
21 Bouton RESAMPLE
Sert à créer de nouveaux Samples à partir de la
reproduction de Samples existant auxquels on ajoute des
effets (ré-échantillonnage).
22 Bouton MARK
Sert lorsque vous désirez ne produire qu'une portion
d'un son échantillonné. Quand ce bouton est allumé,
seule la portion spécifiée jouera.
23 Boutons BANK A/B/C/D
Quand le bouton PATTERN SELECT est éteint, ces
boutons sélectionnent les banques de Samples; quand il
est allumé, les boutons sélectionnent les banques de
Patterns.
Les banques internes A ou B de la SP-303 sont
sélectionnées en pressant A ou B. Pressez C ou D pour
sélectionner les banques C ou D sur carte mémoire.
24 Pads (1–8)
Quand [PATTERN SELECT] est éteint, presser un pad
fait jouer le Sample qui lui est assigné. Le pad s'allume
durant la reproduction de Sample.
Quand [PATTERN SELECT] est allumé, presser le pad
fait jouer et s'arrêter le Pattern correspondant.
25 Pad HOLD
Si vous tenez enfoncé ce pad en pressant un autre pad, le
Sample poursuit sa reproduction même après
relâchement du pad.

Publicité

Table des Matières
loading

Table des Matières