Native Instruments MASCHINE MK3 Manuel D'utilisation page 53

Masquer les pouces Voir aussi pour MASCHINE MK3:
Table des Matières

Publicité

Accessible aussi bien depuis votre contrôleur que depuis le logiciel, le Browser est l'outil le
plus approprié pour ouvrir un Project à l'aide du contrôleur. Vous allez utiliser une fonctionna-
lité bien pratique de MASCHINE : tout fichier créé et sauvegardé dans MASCHINE est automa-
tiquement placé dans le contenu personnel (contenu « User »). Vous allez donc sélectionner
l'icône User du Content Selector (Sélecteur de contenu) pour retrouver rapidement votre Pro-
ject de tutoriel.
Ouvrir un Project dans le logiciel
Dans le logiciel MASCHINE, le Browser se trouve dans la partie gauche de la fenêtre.
Si vous ne voyez pas le Browser dans le logiciel MASCHINE, cliquez sur la petite loupe située
dans le Header, tout en haut de la fenêtre de MASCHINE, afin de le faire apparaître.
Activez la petite loupe pour afficher le Browser.
Pour ouvrir le Project de tutoriel, procédez comme suit :
1.
Tout en haut à gauche, cliquez sur le bouton présentant l'icône Project, afin d'obtenir une
liste de tous les Projects de la Librairie :
Construire votre propre kit de batterie
Ouvrir votre Project
MASCHINE MK3 - Prise en main - 53

Publicité

Table des Matières
loading

Table des Matières