Quantifier Le Rythme Dans Le Logiciel Maschine - Native Instruments MASCHINE MK3 Manuel D'utilisation

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▪ Pour l'instant, vous n'avez sélectionné aucun Event ; la quantification s'appliquait donc à
tous les Events – en d'autres termes à tout le Pattern. Si par hasard vous avez sélectionné
certains Events de votre Pattern, la quantification ne s'appliquera qu'à ceux-ci ! Ceci est
très utile si vous désirez avoir une base rythmique bien en place (par exemple le kick et la
caisse claire), tout en gardant certains Events ou Sounds spécifiques « à côté du rythme »
(par exemple des ornements ou un charleston légèrement décalé...). Ceci peut vous aider à
créer un groove puissant. Pour plus d'informations sur la sélection d'Events particuliers au
sein d'un Pattern, veuillez consulter le Manuel.
▪ Vous pouvez changer la résolution des subdivisions auxquelles les Events sont quantifiés.
▪ Vous pouvez aussi utiliser la quantification directement lorsque vous jouez et/ou enregis-
trez avec les pads. Par défaut, cette option est désactivée. Vous pouvez l'activer dans Pre-
ferences > Defaults > Input > Quantize. Veuillez consulter le Manuel pour plus d'informa-
tions.
5.1.3.1

Quantifier le rythme dans le logiciel MASCHINE

Grossir l'affichage de votre Pattern
Pour tester cela, vous allez grossir l'affichage de parties spécifiques de votre Pattern dans le
logiciel. Dans le logiciel, la barre de défilement horizontal située tout en bas du Pattern Editor
permet aussi d'ajuster le grossissement (ou « zoom ») :
Le Zoom Tool, dans le Pattern Editor.
Cliquez sur l'une des extrémités de cette barre de défilement horizontal, maintenez le
bouton de la souris enfoncé et glissez la souris vers la gauche ou vers la droite pour gros-
sir ou rétrécir l'affichage.
Vous pouvez aussi cliquer à n'importe quel autre endroit de la barre de défilement et
glisser la souris vers le haut ou le bas pour grossir/rétrécir l'affichage sur votre Pattern.
Vous pouvez à tout moment cliquer au milieu des barres de défilement horizontal et vertical
pour afficher une autre partie du Pattern.
Raffiner votre premier Pattern
MASCHINE MK3 - Prise en main - 80
Créer des Beats

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