5.
Cliquez sur
Close
pour fermer la boîte de dialogue Preferences.
6.
Branchez votre source audio externe sur les prises d'entrée audio du panneau arrière de
votre contrôleur : par exemple, vous pouvez brancher un microphone dynamique sur la
prise
MIC IN
ou la sortie d'un synthétiseur matériel sur les prises
Dans les étapes ci-dessus, nous supposons que votre logiciel MASCHINE est configuré
pour utiliser l'interface audio intégrée disponible sur votre contrôleur MASCHINE MK3
(c'est le cas par défaut). Bien entendu, vous pouvez suivre la même procédure avec tou-
te autre interface audio pour peu que celle-ci soit sélectionnée dans le
la page
Audio
de la boîte de dialogue Preferences.
Étape 2 : préparez un Sound de votre Project à recevoir la source audio externe
1.
Dans l'Arranger, cliquez maintenant sur le Group
2.
Dans le Pattern Editor, cliquez sur le Sound Slot
3.
Tout à gauche de la Control Area, cliquez sur l'icône de canal (le petit potentiomètre rota-
tif) pour afficher les Channel Properties.
4.
Cliquez sur
Input
sur la gauche.
Utilisation des fonctionnalités avancées
LINE IN 1
menuDevice
D
pour le sélectionner.
1
pour le sélectionner.
MASCHINE MK3 - Prise en main - 180
Utiliser d'autres sources sonores
et 2.
de