1er temps. 2ème temps.
Pointeur.
3ème temps.
Curseur déplacé vers le pointeur (pointeur
noirci). Remarquez que le pointeur est tourné
vers le haut pour les notes de la rangée supé-
rieure et vers le bas pour celles de la rangée
inférieure.
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Chaque tiret
représente
une triple
croche (12
impulsions
d'horloge).
4ème temps.
6
Création de motifs originaux
L'affichage de note
L'affichage de note montre jusqu'à quatre noires qui
valent une donnée (il s'agit alors d'une mesure de
temps 4/4). Si l'armature de temps sélectionnée
s'avère supérieure à quatre noires par mesure, alors
l'affichage défilera pour faire apparaître les notes sup-
plémentaires. D'autre part, si l'armature de temps est
de 3/4, le quatrième temps n'est pas utilisé et apparaît
sous la forme de signes d'égalité ("========").
Déplacement dans l'affichage de note
Vous pouvez déplacez le curseur vers le bas dans
l'affichage de note (le pointeur apparaîtra comme un
triangle noir) et déplacer le pointeur sur la position où
vous souhaitez entrer la note ou sur la note que vous
souhaitez supprimer. Vous entendrez en fait la note ou
l'accord correspondant lorsque vous déplacez le
pointeur vers un symbole de note existant. Lorsque
vous déplacez le pointeur au-delà de l'affichage de
note, la mesure suivante apparaîtra. Si vous dépassez
la dernière mesure du motif, l'affichage reviendra à la
première mesure.
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