Groove Quantize
Vous pouvez appliquer une "quantification de mesure" en temps
réel au Séquenceur 1. Ce type de quantification est une manière
de modifier la position musicale pendant la reproduction en
déplaçant les notes sur l'axe le plus proche d'une "grille" rythmi-
que. Essayez cette fonction, c'est une grande source d'invention
musicale.
Pour activer la quantification de mesure, vous pouvez soit utili-
ser la commande de cette page, soit cocher la commande Groove
Quantize Enable dans le menu de la page.
Note : Les paramètres de la fonction Groove Quantize ne sont pas
sauvegardés car ils sont disponibles uniquement pour une utilisa-
tion en temps réel.
Enable
Active/désactive la quantification. Cette fonction est automati-
quement désactivée lors de la mise sous tension de l'instrument
ou lorsque vous sélectionnez un nouveau Morceau.
Astuce : Vous pouvez également activer/désactiver la fonction
Groove Quantize en sélectionnant la commande "Seq.1-Groove
Quantize Enable" dans le menu de la page.
Note Start
Active/désactive la quantification de l'événement Note On (par
ex. le début de la note).
Note Durée
Active/désactive la quantification de l'événement Note Off (par
ex. la longueur de la note).
Resolution
Résolution grossière de la grille de quantification. Ce paramètre
correspond à la valeur principale de quantification, que l'on
modifie à l'aide des valeurs Acc. Swing et Window.
(1/32)... (1/4)
Résolution de la grille exprimée sous forme de
valeurs musicales (un "3" après la valeur corres-
pond à une triplette). Par exemple, lorsque vous
sélectionnez 1/8, toutes les notes sont déplacées
sur la division 1/8 la plus proche. Lorsque vous
Mode opérationnel Song Play
sélectionnez 1/4, toutes les notes sont déplacées
sur la division 1/4 la plus proche.
Aucune
quantifica-
tion
1/8
1/4
Accuracy
Pourcentage fin de quantification. Par exemple, si Acc=50 c'est
que la note est de 20 tics plus loin de la grille "grossière", elle ne
sera déplacée que de 10 tics.
0
Aucune quantification fine.
100
Quantification fine maximum. La note est dépla-
cée exactement sur la position de la grille.
Swing
Asymétrie de quantification. Les axes de la grille sont déplacés
sur les axes de la grille la plus proche.
0
Les axes pairs sont totalement déplacés sur les
précédents axes impairs.
50
Les axes sont parfaitement équidistants.
100
Les axes pairs sont totalement déplacés sur les
axes impairs suivants.
Swng=50
Swng=25
Swng=75
Window
Zone d'intervention de la quantification, aux alentours des axes
de la grille.
0
La fenêtre de quantification correspond à la grille
et il n'y a donc pas de quantification.
100
La fenêtre de quantification s'agrandit jusqu'à la
fenêtre la plus proche; tous les événements sont
quantifiés.
Win=0
Win=50
Win=100
183
Groove Quantize