Marques; 1) Insertion/Suppression De Marques; Insertion De Marques; Suppression De Marques - Furuno GP90 Manuel D'utilisation

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MARQUES

3 - 1) INSERTION/SUPPRESSION DE MARQUES

Les marques peuvent être insérées dans les modes d'affichage PLOTTER 1 et PLOTTER 2 sur une position
quelconque et identifiées suivant l'une des douze formes au choix. Les marques peuvent être reliées entre-
elles par des lignes.
Note 1: Lorsque la mémoire des marques est pleine, aucune marque ne peut être entrée. L'alarme sonore se met en
fonctionnement et le message ci-dessous s'affiche durant trois secondes. Il est nécessaire dans ce cas d'effacer les
marques inutiles.

Insertion de marques

Sur la position du navire
1) Pressez la touche [CURSOR ON/OFF] pour désactiver le curseur.
2) Pressez la touche [MARK].
Sur l'emplacement du curseur
1) Pressez la touche [CURSOR ON/OFF] pour activer le curseur.
Déplacez le curseur avec les touches du direction sur l'emplacement de la marque.
2) Pressez la touche [MARK].

Suppression de marques

ATTENTION
Toutes les marques, y compris les marques d'évènements et celle de l'Homme à la Mer sont supprimées durant
cette opération. Soyez absolument sûr de vouloir effacer les marques car elles ne pourront plus être récupérées.
Suppression individuelle
1) Placez le curseur sur la marque à effacer.
2) Pressez la touche [CLEAR].
Suppression de toutes les marques
ERASE TRACK/MARK
Erase Track
No
Erase Mark
No
: Select
Can't save mark
Memory full
2) Pressez l'une des touches
Yes
3) Pressez la touche
Yes
Le message suivant apparaît.
Are you sure to erase ?
ENT: Yes
4) Pressez la touche [NU/CU ENT].
5) Pressez la touche [MENU ESC].
ou
pour sélectionner Yes.
MENU: No
- 11 -
pour sélectionner ERASE MARK.

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