Chapitre 7. Séquenceur (enregistrement/édition)
Relier deux motifs [F2 (APPEND)]
Vous pouvez relier deux motifs pour n'en constituer qu'un
seul. Le motif désigné comme "Dst" est le premier et le motif
"Src" le second. Le nouveau motif est créé sous "Dst".
Dst
1
2
3
4
1
2
3
Dst
1. Appuyez sur [PATTERN]–[F4 (EDIT)].
La page "PATTERN EDIT" apparaît.
2. Appuyez sur [F2 (APPEND)].
La page "APPEND PATTERN" apparaît.
3. Utilisez la touche [CURSOR (haut)] pour amener
le curseur sur "Src".
4. Utilisez [+/-] ou [VALUE] pour choisir le second
motif.
5. Appuyez sur [CURSOR (bas)] pour amener le
curseur sur "Dst".
6. Utilisez [+/-] ou [VALUE] pour choisir le premier
motif.
7. Appuyez sur [F5 (APPEND)].
L'écran affiche une demande de confirmation.
8. Appuyez sur [F5 (EXECUTE)].
* Pour annuler l'opération, appuyez sur [F1 (CANCEL)].
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Src
1
2
3
4
+
4
5
6
7
8
Effacer un motif [F3 (ERASE)]
Voici comment effacer un motif. Les données de jeu sont effa-
cées mais les réglages de métrique, de nombres de mesures
etc. sont conservés.
1
2
3
4
1
2
3
4
Vous pouvez effacer une section du motif par mesures. La sec-
tion effacée est constituée de mesures vides.
1
2
3
4
1
2
3
4
Bien que les données soient effacées, la longueur du motif
(nombre de mesures) reste inchangée.
1. Appuyez sur [PATTERN]–[F4 (EDIT)].
La page "PATTERN EDIT" apparaît.
2. Appuyez sur [F3 (ERASE)].
La page "ERASE PATTERN" apparaît.
3. Pour effacer quelques mesures d'un motif ou
une partie, appuyez sur [F4 (MEASURE)].
La page "ERASE PATTERN MEASURE" apparaît.
4. Appuyez sur [CURSOR (gauche/droite)] pour
sélectionner un paramètre.
5. Utilisez [+/-] ou [VALUE] pour sélectionner le
motif, la partie et les mesures.
5
6
7
8
5
6
7
8
5
6
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8
5
6
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8