Chapitre 7. Séquenceur (enregistrement/édition)
Enregistrer un motif [REC]
Vous pouvez enregistrer directement ce que vous jouez sur les
pads ou sur un clavier MIDI externe en temps réel.
Les données enregistrées correspondent exactement à votre
jeu, y compris les mouvements de la pédale de charleston et la
détection de position de frappe.
Bien qu'il y ait 100 emplacements pour les motifs utilisa-
teur, la mémoire disponible dépend du volume des don-
nées enregistrées dans le TD-12.
Vous pouvez vérifier la quantité de mémoire encore dis-
ponible en appuyant sur [PATTERN]–[F3 (FUNC)]–[F3
(MEMORY)].
Les données de jeu incluant les données de la pédale de
charleston et de la détection de position de frappe con-
somment beaucoup de mémoire utilisateur.
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Enregistrement
La procédure est semblable à l'enregistrement avec les pads
ou un clavier MIDI.
(1) Sélectionner un motif vide
1. Appuyez sur [PATTERN].
Le bouton [PATTERN] s'allume et la page "PATTERN"
apparaît.
2. Appuyez sur [F5 (NEW)].
Un motif vide est automatiquement sélectionné.
Si tous les motifs ont été utilisés, aucun motif n'est
sélectionné. Effacez un motif dont vous n'avez plus
besoin (p. 69) avant l'enregistrement.
* Vous pouvez aussi effectuer la sélection avec les boutons [+/-]
ou [VALUE].