S E C Ti O N 4: P Ro G R Amma Ti On; Programmation Par L'installateur; Programmation Des Données Décimales; Programmation Des Données Hexadécimales - DSC PC580 Manuel D'installation

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S e c ti o n 4: P ro g r amma ti on

4.1

Programmation par l'installateur

La programmation par l'installateur sert à programmer toutes
les options du communicateur et du panneau. Le code de
l'installateur est [1555] par défaut, mais il faut le changer
pour éviter l'accès non autorisé à la programmation.
Code de l'installateur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Section [006]
À partir d'un clavier à DEL :
1. Entrer [ ] [8] [Code de l'installateur].
• Le témoin lumineux de programme clignote pour
indiquer que l'on est en mode de programmation.
• Le voyant témoin «armé» s'allume pour indiquer que le
panneau attend le numéro de section de programmation
de trois chiffres.
2. Entrer le numéro de trois chiffres correspondant à la sec-
tion que l'on désire programmer.
• Le témoin «armé» s'éteint.
• Le témoin «prêt» s'allume pour indiquer que le panneau
attend l'information requise pour programmer la section
choisie.
3. Entrer l'information requise pour la programmation de la
section (par exemple, numéros, données hexadécimales
ou options d'activation/désactivation).
NOTE : Si le numéro de section de trois chiffres entré est
incorrect ou si le module auquel se rapporte la section n'existe
pas, le clavier émet une tonalité d'erreur de deux secondes.
À partir d'un clavier ACL :
1. À partir d'un clavier quelconque, entrer [ ] [8] [Code de
l'installateur]. Le clavier affiche «Enter Section», suivi de
trois tirets.
2. Entrer le numéro de trois chiffres correspondant à la sec-
tion que l'on désire programmer. Le clavier affiche l'infor-
mation nécessaire pour programmer la section choisie.
3. Entrer l'information nécessaire pour programmer la section
(par exemple, numéros, données hexadécimales ou
options d'activation/désactivation).
Si l'on se trompe en entrant l'information dans une section,
appuyer sur [#] pour sortir de cette section. Choisir de nou-
veau cette section et entrer correctement l'information.
NOTE : Il doit y avoir un chiffre dans chaque case de la sec-
tion de programmation pour que le changement soit valide.
4.2
Programmation des données
décimales
Un nombre fixe de cases de programmation dans chaque
section est prévue pour recevoir des données décimales (par
exemple, codes et numéros de téléphone). Si on entre un chif-
fre dans chaque case de programme, le panneau sort
automatiquement de la section choisie. Le témoin «prêt»
s'éteint et le témoin «armé» s'allume.
Sur un clavier PC5508Z, on peut aussi appuyer sur [#] pour
sortir d'une section de programmation sans entrer de données
dans chaque case. Cette fonction est pratique si on désire
seulement changer des chiffres dans les premières cases de
programmation. Les autres chiffres de la section de program-
mation restent inchangés.
4.3
Programmation des données
hexadécimales
Il arrive que des chiffres hexadécimaux (HEX) soient néces-
saires. Pour programmer un chiffre hexadécimal, appuyer sur
[ ]. Le panneau passe en programmation hexadécimale et le
voyant «prêt» se met à clignoter.
Pour entrer le caractère hexadécimal approprié, appuyer sur
les chiffres suivants :
1 = A 2 = B 3 = C 4 = D 5 = E 6 = F
Quand on a entré le chiffre hexadécimal correct, le voyant
«prêt» continue de clignoter. Si un autre chiffre hexadécimal
est requis, appuyer sur le chiffre correspondant. Si un chiffre
décimal est requis, appuyer de nouveau sur [ ]. Le témoin
«prêt» s'allume et le panneau revient à la programmation déci-
male normale.
Exemple :
Pour entrer «C1» pour une fermeture par l'utilisateur 1,
appuyer sur :
[ ] [3] [ ], [1]:
• [ ] pour passer en mode hexadécimal (le témoin «prêt» cli-
gnote)
• [3] pour entrer C
• [ ] pour revenir au mode décimal (le témoin «prêt» reste
allumé)
• [1] pour entrer le chiffre 1
NOTE : Si le témoin «prêt» clignote, les chiffres entrés sont
programmés en équivalents hexadécimaux.
NOTE : Dans un format de communications pulsées, le zéro
décimal [0] n'est pas transmis. La programmation d'un zéro
[0] indique au panneau de n'envoyer aucune impulsion pour
ce chiffre. Le zéro décimal [0] est un caractère de remplis-
sage. Pour transmettre un zéro [0], on doit programmer un
«A» hexadécimal.
Exemple :
Pour le numéro de compte de trois chiffres «403», appuyez
sur :
[4], [ ] [1] [ ] [3], [0]:
• [4] pour entrer le chiffre 4
• [ ] pour passer en mode hexadécimal (le témoin «prêt» cli-
gnote)
• [1] pour entrer A
• [ ] pour revenir au mode décimal (le témoin «prêt» reste
allumé)
• [3] pour entrer le chiffre 3
• [0] pour entrer le chiffre 0 comme caractère de remplis-
sage.
4.4
Programmation des sections d'options
de bascule
Certaines sections de programmation contiennent plusieurs
options de bascule. Les témoins lumineux des zones 1 à 8 du
panneau indiquent si les différentes options sont activées ou
désactivées. Appuyer sur le chiffre correspondant à l'option
pour activer ou désactiver celle-ci. Quand on a choisi correct-
ement toutes les options de bascule, appuyer sur [#] pour
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