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3M X62w Mode D'emploi page 79

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4.8 Contrôle des commandes par le réseau (Suite)
Interruption Automatique de Connection
La connection TCP sera coupée automatiquement suite à une absence de
communication de 30 secondes après que la connection ait été établie.
Identifi cation
Lorsque l'identifi cation est activée, le projecteur n'acceptera pas les commandes
dont l'identifi cation n'a pas réussi. Le projecteur utilise un système d'
"identifi cation-défi " avec un algorithme MD5 (Message Digest 5).
Quand le projecteur est connecté à un LAN, une donnée de huit bytes sera
renvoyée si l'identifi cation est activée. Relier les 8 bytes reçus avec le mot de
passe identifi ant et faire assimiler cette liaison par l'algorithme MD5, puis ajouter
ceci devant les commandes à envoyer.
Les lignes qui suivent montrent un exemple dans lequel le mot de passe
identifi ant est sur "mot de passe" et où les huit bytes aléatoires sont "a572f60c".
1) Sélection du projecteur.
2) Réception des huit bytes aléatoires "a572f60c" depuis le projecteur.
3) Lier les huit bytes "a572f60c" avec le mot de passe "mot de passe ", ce qui
donne "a572f60cpassword".
4) Faire assimiler cette liaison "a572f60cpassword" par l'algorithme MD5, ce qui
donne:
"e3d97429adffa11bce1f7275813d4bde".
5) Ajouter ce résultat "e3d97429adffa11bce1f7275813d4bde" devant les
commandes et envoyer les données.
Envoyer "e3d97429adffa11bce1f7275813d4bde"+command.
6) Lorsque les données d'envoi sont correctes, la commande sera executée et
les données de réponse renvoyées. Dans le cas contraire, un message d'
erreur d'identifi cation sera renvoyé.
4. Utilisation du projecteur – Avancé
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