Le guide de prise en main de la PM5D PM5D-RH se divise en
trois parties
PREMIÈRE PARTIE (Introduction et application pratique de confi guration)
1) Présentation des connexions de la PM5D, répartition des commandes sur la surface de contrôle et principales
fonctions de mixage.
2) Explication rapide des procédures de mémorisation/rappel et de sauvegarde/chargement.
3) Application pratique : exemple de confi guration par l'ingénieur du son d'un groupe pour un concert spécifi que –
jusqu'à la création de la première Scène du concert.
Ce guide de prise en main traite les
sujets suivants
1.
Attribution des noms et patching des entrées
2.
Activation de l'alimentation fantôme
3.
Attribution des noms et patching des sorties
4.
Patching des effets
5.
Attribution des noms et patching de la matrice
6.
Patching des égaliseurs graphiques (GEQ)
7.
Programmation des touches utilisateur (User
Defi ned Key)
8.
Assignation des faders assignables
9.
Monitor on fader (mixage des retours sur les
faders) si nécessaire
10. Mémorisation de tout cela comme Scène
de départ
DEUXIÈME PARTIE (Mémoriser, éditer et enregistrer)
1) Mémoriser puis éditer des Scènes enregistrées, en utilisant les fonctions Preview, Global Paste et Tracking recall.
2) Rappeler des Scènes et limiter le rappel, avec les fonctions Recall Safe ou Selective Recall.
3) Enregistrer et charger des données via carte PCMCIA ; comment enregistrer des Librairies ou Scènes individuelles et
les charger dans une autre console sans perte de données ni interruption audio sur la console réceptrice.
TROISIÈME PARTIE (PM5D Studio Manager et Editor Quick Start)
Ce guide traite du logiciel PM5D Editor et indique comment obtenir avec le logiciel Studio Manager les confi gurations
et les actions traitées dans les parties 1 et 2.
PM5D / PM5D-RH Guide de Prise en Main Part 1
362 pages dans le manuel utilisateur, et puis le guide de
l'éditeur, et des pilotes... il doit y avoir plus rapide!
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