Projection de l'image
Procédures de base
Connectez l'équipement externe nécessaire au
projecteur avant d'effectuer les procédures
suivantes.
Vous trouverez les détails dans le mode d'emploi
du projecteur.
Info
• La langue préréglée en usine est l'anglais.
Si vous voulez changer la langue de l'affichage
à l'écran sur une autre, réinitialisez la langue en
suivant la procédure de réglage à la
1
Branchez le câble d'alimentation
dans la prise du secteur murale.
• Le voyant d'alimentation POWER s'allume en
rouge et le projecteur passe en mode veille.
2
Appuyez sur le bouton
projecteur
ou
télécommande GyroRemote.
• Le voyant d'alimentation POWER s'allume
en vert. Après que le voyant indicateur de
remplacement de la lampe LAMP s'allume,
le projecteur est prêt à fonctionner.
Remarque
• Le voyant indicateur de remplacement de
la lampe LAMP s'allume, pour indiquer
l'état de la lampe.
Vert : La lampe est prête.
Clignote en vert : La lampe est en
Clignote en rouge : La lampe va
Rouge : La lampe doit être remplacée
immédiatement.
• Si l'alimentation est coupée puis rétablie
immédiatement, le voyant indicateur de
remplacement de la lampe LAMP peut
prendre un certain temps pour s'allumer.
3
Lorsque la fonction "Antivol " (voir
page
102) est activée, la boîte de dia-
logue d'entrée du mot de code sera
affichée.
• Veuillez saisir le mot de code.
Remarque
• Lors de la saisie du mot de code, appuyez
sur les touches réglées auparavant sur le
projecteur ou sur la télécommande.
Info
• Si la fonction "Antivol " est activée, saisissez
le mot de code ou l'affichage d'entrée
n'apparaîtra pas. L'affichage n'apparaitra pas
même si un signal est entré (voir
-34
Voyant d'alimentation POWER
page
37.
du
de
la
cours de chauffage.
bientôt devoir
être remplacée.
page
102).
M Voyants du projecteur
Voyant indicateur de
remplacement de la lampe LAMP
Interrupteur
d'alimentation
POWER
Bouton INPUT
(Entrée)
M La boîte de dialogue d'entrée du mot de code
Touche de
sélection
d'entrée INPUT
Touches de
volume VOL
Bouton Marche/
Arrêt POWER
Touches VOLUME