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Opération; Boitier De Commande Du Projecteur - Sim2 Multimedia M.120 Manuel D'utilisation

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Control pour une liste de tous les codes au format Pronto Hex, y compris un
nombre de codes spécifiques pour :
◦ Aspects
◦ Mémoires
◦ Contrôles 3D (Mode 3D et formats d'entrée)
Opération
Le projecteur M.120 comporte deux récepteurs IR, un à l'avant et un à l'arrière de l'ap-
pareil. La portée effective de la télécommande est d'environ 10 m. (33pi). Vérifier
qu'aucun élément n'obstacle le signal entre la télécommande et le capteur infrarouge
du projecteur. Vous pouvez diriger la télécommande vers l'écran, le rayon infrarouge
étant réfléchi par l'écran vers l'avant du récepteur IR du projecteur. Dans ce cas, la por-
tée effective de la télécommande pourrait être inférieure à celle annoncée.
Note:
Dans certains cas lors de l'utilisation du 3D la précision et la réactivité de la
télécommande peuvent être réduites.
Piles
Pour installer des piles dans la télécommande
1. Ouvrir le couvercle.
2. Insérer quatre piles AAA (LR03) en veillant à ce que les polarités corres-
pondent au symbole+ à l'intérieur du compartiment.
3. Replacer le couvercle.
Remplacer les piles par des neuves lorsque votre télécommande ne fonctionne plus
correctement. Jeter les piles usagées en suivant les directives locales. Ne pas utiliser
des piles neuves et des piles usagées dans le même compartiment, ni des piles de mo-
dèles différents.
Avertissement:
riode prolongée, retirez la pile afin d'éviter tout dommage provoqué par une fuite.

Boitier de commande du projecteur

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MENU
ESC
SOURCE/O
2
Vue d'ensemble
Si vous prévoyez de ne pas utiliser la télécommande pendant une pé-
Allume ou éteint le projecteur
sélectionne les options de menu, ajuste les paramètres ou ajuste les mires
Permet d'accéder au Menu de Navigation OSD et sélectionne la section voulue
Quitte le menu de navigation OSD
Permet d'accéder aux données de l'OSD/sélectionne une option du menu.
M.120
11
Manuel
d'utilisation

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