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Kasparov Turbo King Mode D'emploi page 9

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Si I'ordinateur ne joue pas au niveau B8, cela signifie
qu il n'y a pas de solution au probleme (verifiez si vous
avez correctement entre la position), ou qu'elle est trop
longue. Theoriquement I'ordinateur peut trouver des
Mats en 10 coups, mais la resolution de Mats en 6 ou
plus peut-etre tres longue, des heures et meme des
jours.
Dans le paragraphe 5.4 de ce manuel, vous trouverez un
exemple de resolution de problemes avec I'ordinateur.
2.5 Niveaux tournois modernes
Une forme de tournoi devient rapidement de plus en plus
populaire: chaque joueur doit faire tous ses coups dans
un temps donne quelque soit le nombre de coups joues
durant la partie. Si un des joueurs utilise tout son temps
sans mettre Mat son adversaire, il perdra la partie. La
partie peut s'achever par un Nul technique (il n'y a plus
assez de pieces sur I'echiquier pour faire un Mat) ou si
les deux joueurs sont d'accord sur un Nul.
Aux niveaux Cl a C8, I'ordinateur essayera de jouer tous
les coups de la partie en un temps specifie ci-dessous.
Si c'est une tres longue partie, vous noterez que
I'ordinateur augmentera sa vitesse de fagon a rester
dans les limites du temps alloue.
Cl
5 minutes pour toute la partie (Blitz)
C2
7 minutes pour toute la partie
C3
10 minutes pour toute la partie
C4
15 minutes pour toute la partie
C5
20 minutes pour toute la partie
C6
30 minutes pour toute la partie
C7
60 minutes pour toute la partie
C8
90 minutes pour toute la partie
2.6 Niveaux debutants
Si vous etes un joueur debutant ou tres occasionnel, il
se peut que vous trouviez I'ordinateur beaucoup trop fort
aux niveaux decrits precedemment. En effet il est
decourageant d'etre battu a chaque fois, sans meme
avoir I'occasion de developper une strategie. Les
enfants en particulier peuvent se desinteresser de ce jeu
s'ils n'arrivent jamais a battre I'ordinateur.
Pour faire face a ce probleme, votre ordinateur d'echecs
Kasparov est equipe de 8 niveaux speciaux pour les
debutants. Aux niveaux D1 a D8, il repondra
pratiquement instantanement a chaque coup. Ainsi, sur
ces niveaux, un joueur devrait parfois reussir a battre
I'ordinateur. La force de celui-ci s'accroit du niveau D1 a
D8.
2.7 Autres niveaux
La popularity des tournois devant etre joues dans un
temps donne s'est developpee en Europe et en
Amerique du Nord. Parmi les niveaux El a G8, vous
trouverez certainement celui qui vous convient.
Niveau Premier controle de
Deuxieme controle de
temps
temps
El
20 coups en
30 minutes Le reste en
30 minutes
E 2
20 coups en
30 minutes 20 coups en
30 minutes
E 3
20 coups en
40 minutes 20 coups en
40 minutes
E 4
25 coups en
60 minutes 25 coups en
60 minutes
E 5
30 coups en
45 minutes 30 coups en
45 minutes
E6
30 coups en
60 minutes Le reste en
30 minutes
E 7
30 coups en
60 minutes 30 coups en
60 minutes
E8
30 coups en
70 minutes 30 coups en
70 minutes
FI
30 coups en
75 minutes 30 coups en
75 minutes
F 2
30 coups en
80 minutes 30 coups en
80 minutes
F 3
30 coups en
90 minutes 10 coups en
30 minutes
F4
30 coups en 100 minutes 30 coups en 100 minutes
F 5
35 coups en
90 minutes Le reste en
15 minutes
F 6
40 coups en
40 minutes 20 coups en
20 minutes
F 7
40 coups en
60 minutes 20 coups en
30 minutes
F8
40 coups en
80 minutes 20 coups en
40 minutes
G 1
40 coups en
90 minutes
20 coups en
45 minutes
G2
40 coups en 100 minutes 20 coups en
50 minutes
G3
40 coups en 105 minutes Le reste en
15 minutes
G 4
45 coups en 120 minutes 23 coups en
60 minutes
G5
50 coups en
90 minutes 25 coups en
45 minutes
G6
50 coups en 100 minutes 25 coups en
50 minutes
G 7
50 coups en 120 minutes 25 coups en
60 minutes
G 8
60 coups en
60 minutes 30 coups en
30 minutes
Les niveaux HI a H8 sont des niveaux experimentaux
sur lesquels I'ordinateur effectuera ses recherches a
une profondeur determinee. Ainsi, par exemple au
niveau H4, il etudiera tous les suites de 4 coups
complets (un coup complet signifie le coup des Blancs
et celui des Noirs), et au niveau H8, jusqu'a une
profondeur de 8 coups complets.
2.8 Reflexion sur le temps de I'adversaire
Vous avez peut-etre constate que I'ordinateur repond
parfois instantanement a votre coup, meme au milieu
d'une partie jouee a un niveau eleve. Ceci se produit car
I'ordinateur a reflechi pendant votre temps de reflexion.
A tous les niveaux, sauf aux niveaux debutants,
I'ordinateur essaye d'anticiper la reponse que vous etes
suppose faire et prepare sa reponse pendant que vous
etes entrain de reflechir. S'il a devine juste, il n'y a pas
de raison qu'il prolonge sa recherche, il jouera done
immediatement le coup qu'il a trouve.
2.9 Niveaux et ecran LCD
Ouand vous programmerez un niveau, I'ordinateur vous
communiquera des informations sur I'ecran. Ainsi, vous
pouvez voir apparaitre: "LE 30, 01:00", cela signifie que
30 coups doivent etre joues en 60 minutes, ou "LE Probl"
(vous etes en niveau problemes) ou "LE Handi" (niveau
handicap).
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