Télécharger Imprimer la page

Kasparov Turbo King Mode D'emploi page 10

Publicité

3.
Caracteristiques
supplementaires
Tous les points vus jusqu'a present sont suffisants pour
vous procurer de nombreuses heures de plaisir avec
votre ordinateur d'echecs Kasparov. Vous pouvez jouer
des parties contre lui, corriger vos erreurs et ajuster son
niveau a vos besoins. Mais il peut faire bien d'autres
choses qui vous apporteront un plaisir supplemental.
Ce chapitre vous presente ces possibilites.
3.1 Changement de cote
Si vous souhaitez faire une partie avec les Noirs, placez
les pieces noires sur la partie inferieure de I'echiquier.
La dame noire doit etre posee sur une case noire et la
Dame blanche sur une case blanche. Puis appuyez sur
NEW GAME
et sur
PLAY.
L'ordinateur fera le premier
coup pour les Blancs en jouant a partir de la partie
superieure de I'echiquier. Ou pressez
NEW GAME
et
TAB/COLOR
pour changer de cote seulement; vous
devez entrer d'abord le premier coup des blancs en le
jouant sur I'echiquier.
Si vous appuyez a nouveau sur
PLAY,
I'ordinateur
jouera le coup suivant. Vous pouvez changer de cote a
tout moment de la partie, aussi souvent que vous le
souhaitez, en appuyant sur
PLAY.
Si vous pressez
PLAY
apres cheque coup, I'ordinateur jouera toute la partie
contre lui-meme.
3.2 Interruption de la reflexion de I'ordinateur
La touche
PLAY
a une autre fonction importante: si
I'ordinateur reflechit trop longtemps sur un coup,
enfoncez cette touche pour arreter sa reflexion.
I'ordinateur jouera alors le meilleur coup qu'il aura
trouve a ce stade. Cette fonction est tres utile dans les
niveaux eleves et, plus specialement, au niveau Analyse
(B7). En effet, a ce niveau, la reflexion de I'ordinateur est
illimitee.
Note:
il y a une exception a cette regie. Au niveau B8
(resolution de problemes), le fait d'appuyer sur
PLAY
ne
forcera pas I'ordinateur a jouer son coup. II emettra un
double bip, pour vous indiquer qu'au moment ou vous
avez appuye sur
PLAY,
il n'avait pas encore trouve de
Mat force.
3.3 Retour en arriere
En principe, durant une partie d'echecs, vous n'avez pas
le droit de reprendre un coup. Cependant, si vous faites
une erreur grossiere ou si vous analysez une position, il
est tres agreable de pouvoir revenir en arriere sur un ou
plusieurs coups.
Votre ordinateur Kasparov possede une fonction retour
en arriere tres elegante. Faites I'experience suivante:
jouez une douzaine de coups dans une partie normale
puis, I'ordinateur ayant joue, revenez en arriere sur le
coup de ce dernier. Pour ce faire, appuyez sur la case
d'arrivee de la piece qu'il vient de deplacer, puis pressez
la case de depart de cette meme piece. Les lumieres du
plateau vireront au rouge, signalant que vous utilisez la
fonction retour en arriere; I'ordinateur vous proposera
alors de revenir sur le deuxieme coup. II vous indiquera
la piece qui a ete deplacee et, si vous appuyer sur la
case ou elle se trouve, il vous montrera d'ou elle venait.
Vous pouvez revenir en arriere sur autant de coups que
vous le souhaitez, meme jusqu'au debut de la partie.
Vous entendrez un bip sonore (aigu-grave) quand il n'y
aura plus de retour en arriere possible. Si vous revenez
en arriere sur un coup ayant donne lieu a une prise,
I'ordinateur vous rappelera de replacer la piece capturee
en faisant clignoter la case appropriee (les lumieres
valeurs vous indiqueront le type de la piece devant etre
placee sur la case). Si vous souhaitez revenir a un mode
de jeu normal, vous pouvez soit jouer le coup suivant ou
appuyer sur
PLAY
si c'est a I'ordinateur de jouer, en
ignorant les lumieres rouges, soit presser
NORMAL.
4
II existe une autre maniere de revenir en arriere:
Appuyez tout d'abord sur
ANALYSIS,
la lumiere MODE
passera au jaune, indiquant que vous etes situes sur ce
mode special. Si vous appuyez sur la touche marquee
d'un
I'ordinateur vous aidera a revenir en arriere de la
meme fagon que decrit precedemment. Appuyez sur
NORMAL
pour quitter le mode Analyse et revenir au
mode Normal (la lumiere MODE virera au vert).
3.4 Pour revoir la partie
Apres etre revenu en arriere sur plusieurs coups, vous
pouvez les jouer a nouveau. Pour ce faire, pressez
ANALYSIS
puis la touche marquee + . L'ordinateur
vous montrera tous les coups ayant ete joues, vous
pourrez done rejouer tous les coups sur lesquels vous
etes revenus en arriere. Un double bip vous indiquera
que vous avez atteint le dernier coup joue de la partie.
Pour revenir au jeu normal, appuyez sur
NORMAL.
Les lumieres du plateau seront jaunes, si vous etes
entrain de rejouer des coups. Elies seront rouges pour
revenir en arriere et vertes pour les coups normaux
durant la partie. Essayez d'appuyer successivement sur
+ et - en Mode Analyse.
Vous pouvez utiliser le Mode Analyse pour rejouer une
partie complete. Mettez les pieces en position de depart,
puis appuyez sur
NEW GAME, ANALYSIS
et + .
L'ordinateur rejouera la derniere partie avec vous, coup
par coup. Appuyez sur
NORMAL
si a un moment donne,
vous souhaitez arreter ce processus (par exemple, pour
tester une meilleur suite). La lumiere MODE passera au
vert et vous pourrez jouer contre I'ordinateur a partir de
la position sur I'echiquier.
45

Publicité

loading

Produits Connexes pour Kasparov Turbo King