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Kasparov Turbo King Mode D'emploi page 18

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Sur certains niveaux, en appuyant sur
FUNCTION
et
INFO,
vous pourrez obtenir des informations
complementaires sur les temps secondaires. Ouand on
peut faire apparaitre une seconde "fenetre" vous verrez
une fleche sur la rangee inferieure de I'ecran. Aux
niveaux Handicap, "Handi" s'affiche, au niveau
Probleme, "Probl" et aux niveaux experimentaux ayant
une profondeur fixe (H1-H8), vous verrez "Fi" et la
profondeur definie.
7.5 Mise en place d'une position
Si vous appuyez sur
SET UP,
vous visualiserez sur
I'ecran "SEt" pour vous avertir que vous etes en mode
Set Up. Chaque fois que vous entrez une piece (comme
decrit dans les paragraphes 5.2 et 5.3) le type de la
piece et sa position sont affiches sur I'ecran.
7.6 Bibliotheque programmable par I'utilisateur
Toutes les fonctions de la bibliotheque (voir chapitre 6)
sont portees sur I'ecran. Vous pouvez toujours dire quel
"bank" et "slot" (case) sont selectionnes. Si le cadran
clignote, cela signifie que la case est vide. Si a case
contient deja une partie en memoire, I'affichage
demeure fixe.
8.
Details techniques
importants
8.1 Changement de piles
Ne tardez pas a remplacer des piles devenues trop
faibles, car elles peuvent couler et done endommager
votre ordinateur. Avec un jeu de piles alcalines neuves,
vous pourrez jouer environ 100 heures. Quand les piles
commencent a faiblir, un "ET apparaitra periodiquement
sur I'ecran LCD. Ce signal s'affichera plusieurs heures
avant que les piles ne soient completement usees; vous
aurez done le temps necessaire pour remedier a cette
situation.
Si vous avez enregistre des parties dans la bibliotheque
programmable (voir chapitre 6), il vous faudra effectuer
le changement de piles avec precautions. Appuyez tout
d'abord sur
STOP
pour arreter I'ordinateur. Retournez
I'appareil de fagon que les lettres ACL soient face a
vous. Ayez un jeu de piles neuves a portee de la main.
Enlevez les trois piles de gauche et remplacez-les tout
de suite par des neuves. Faites ceci en moins de 20
secondes pour que les parties memorisees ne soient pas
effacees. Jetez les piles usees tout de suite. Puis
remplacez ainsi les trois de droite.
8.2 Adaptateur secteur
Si vous utilisez un adaptateur secteur (en option), fourni
par votre revendeur habituel, prenez les precautions
suivantes afin que le contenu de votre bibliotheque
programmable ne soit pas efface: Installez toujours des
piles dans votre ordinateur, meme si vous utilisez un
adaptateur. Si vous faites fonctionner votre ordinateur
sans piles, un "B" apparaitra periodiquement sur I'ecran.
Verifiez que votre ordinateur est bien arrete quand vous
branchez I'adaptateur. Raccordez d'abord votre
adaptateur a la prise secteur, puis a la fiche de votre
ordinateur.
8.3 La touche ACL
Si votre ordinateur se bloque a cause d'une decharge
statique ou pour tout autre raison, pressez tout d'abord
STOP,
puis au moyen d'une aiguille ou de tout autre
objet pointu, appuyez sur la touche ACL situee au dos de
I'appareil, pendant une seconde et enfin, enfoncez
simultanement
PLAY
et
GO.
Ceci aura pour effet de
remettre I'ordinateur a zero et de vider sa memoire: les
parties ou positions misesen memoire seront done
effacees.
8.4 Soin et entretien
Votre ordinateur d'echecs Kasparov est un appareil
electronique de haute precision, ne lui faites pas subir
de chocs, ne 1'exposez pas a des temperatures
extremes ou a I'humidite. N'utilisez pas de produits
chimiques pour nettoyer votre appareil. ils pourraient
abimer le plastique.
8.5 Specifications techniques
65C02
5 MHz
64 Koctets
16 Koctets
4 rouges, 23 tricolores
27
7 segments x 8 plus 7x7
Dot-Matrix
0,75 W
6 piles "C" (type AM2/R14)
100 heures (piles alcalines)
9V a 200mA minimum, avec
fiche 2,1mm ID/5,5mm OD
370 x 243 x 35 mm
1 kg (sans les piles)
En principe, moins de 2% de
I'ensemble des joueurs d'echecs
seront en mesure de battre le
Turbo King. Avec de I'entraine-
ment, vous pourrez etre un de
ceux-la.
*
Saitek se reserve le droit d'apporter toute modification technique
susceptible d'ameliorer ses produits sans notifications prealables.
Microprocesseur:
Vitesse du processeur:
Memoire programme:
Memoire vive:
Lumieres LED:
Touches:
Afficheur LCD:
Consommation:
Piles:
Duree de vie des piles:
Adaptateur secteur:
(en option)
Dimensions:
Poids:
Force de jeu:
53

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