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Kasparov Turbo King Mode D'emploi page 19

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8.6 Guide en cas de panne
SYMPTOM ES
CAUSES POSSIBLES
OUOI FAIRE
1.
L'ordinateur ne fonctionne pas avec
des piles
Piles mal-positionnees
Voir fig. 2
Probleme de mise en route
Appuyez sur ACL (voir paragraphe 8.3)
2.
Un "B" apparait sur I'ecran LCD
Piles usees ou faibles
Remplacez les piles (voir paragraphe 8.1)
3.
L'ordinateur ne fonctionne pas sur
adaptateur
Mauvais type d'aptateur utilise (voltage,
tension etc...)
Verifiez avec votre revendeur
Adaptateur defectueux
Si l'ordinateur fonctionne sur piles et pas
sur adaptateur, ce dernier est sans doute
en panne. Renvoyez le a votre centre de
Services Apres vente.
4.
Des lumieres s'allument ensemble,
l'ordinateur se comporte de fagon
curieuse ou se bloque en millieu de
partie
Probleme de remise a zero, decharge
statique ou saute de courant
Debranchez Ladaptateur, enlevez les
piles, appuyez sur ACL, verifiez la prise
secteur, reinstallez les piles et mettez a
nouveau l'ordinateur en route (voir
paragraphe 8.3).
5.
Une horloge LCD, une lumiere, une
touche ou une case ne fonctionne
pas.
Composant defectueux ou mauvais
contact.
Consultez le Centre de Services Apres
Vente. ..
6.
L'ordinateur triche ou joue des
coups illegaux.
II a joue un coup special tel que:
— Une Prise en Passant,
— Un Roque (cote du Roi ou de la
Reine),
— Une Promotion ou une Sous
Promotion
Verifiez que vous connaissez bien les
regies du jeu d'echecs. Lisez les Regies
des echecs. Utilisez les touches "valeur"
pour verifier la position des pieces sur
I'echiquier (voir paragraphe 5.1), puis
revenez en arriere sur un coup et verifiez
la position. Vous verrez ainsi ce que
l'ordinateur a joue.
La position sur I'echiquier n'est pas
correcte, certaines pieces ont ete
d6placees.
Verifiez la position sur I'echiquier (voir
paragraphe 5.1).
7.
L'ordinateur refuse d'accepter un
coup.
Vous essayez de jouer un coup illegal.
Est ce a vous de jouer? (Regardez la
couleur des lumieres).
Votre Roi est-il en echec? (Regardez la
lumiere CHECK).
La partie est-elle finie? (Echec et Mat ou
Nul).
Votre coup mettra-t-il votre Roi en echec?
Essayez-vous de Roquer de fagon
incorrecte?
Verifiez les Regies.
En Roquant, avez-vous deplacer d'abord
la Tour.
8.
Un pion se deplace comme une
Reine, (ou une Tour, un Fou ou un
Cavalier).
Le pion a ete promu.
Utilisez les touches "valeurs" pour
verifier la position sur I'echiquier.
Revenez en arriere jusqu'au coup
precedant la Promotion et laissez
l'ordinateur jouer le coup a nouveau.
9.
Le Roi se deplace comme une
Dame.
Dans la position de depart le Roi et la
Dame ont ete inverses.
Utilisez les touches "valeurs" pour
confirmer I'identite de ces pieces.
10.
L'ordinateur ne repond pas a vos
coups.
Vous etes sur le mode Analyse (voir
chapitre 3).
Appuyez sur
NORMAL
et
PLAY
L'ordinateur est toujours en train de
reflechir (la lumiere WHITE ou BLACK
clignote).
Appuyez sur
PLAY
pour I'interrompre
(voir paragraphe 3.2).
Le niveau B7 (analyse) ou B8 (resolution
de problemes) a ete selectionne (voir
paragraphe 2.4).
Verifiez le niveau.
4
11.
L'ordinateur est silencieux.
Le son est coupe (voir paragraphe 1.8).
Appuyez sur
SOUND
pour le reactiver.
12.
L'ordinateur ne veut pas enregistrer
une partie.
La case memoire est occupee (voir
paragraphe 6.3).
Videz la case (voir paragraphe 6.6) ou
choisissez une autre case.
La bibliotheque est pleine.
Effacez les parties les moins importantes
(voir paragraphe 6.6).
54

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