87
5. Prise de vue
Prise de vue avec l'apparence souhaitée (Look)
Lorsque l'appareil est en mode Custom,
vous pouvez ajouter des réglages de noir, de
matrice et d'autres paramètres pour créer une
« apparence » basée sur l'apparence de base.
Matrice
:
Noir
Apparence
Apparence
de base
De plus, vous pouvez sélectionner rapidement
une autre apparence en enregistrant
différentes combinaisons de réglages dans
des fichiers de scène.
L'appareil est fourni avec six apparences
prédéfinies au total.
Sélection d'une apparence
1
Lorsque l'écran de prise de vue s'affiche,
appuyez sur la molette multifonction.
2
Sélectionnez l'icône
(fichier de scène).
Le numéro indiqué dans l'icône est le
numéro de fichier.
3
Appuyez sur la molette multifonction.
4
Sélectionnez l'apparence souhaitée dans
le menu et appuyez sur la molette
multifonction.
[Conseils]
• Les préréglages suivants sont configurés par défaut.
Shooting Mode
Custom
Target Display
SDR(BT.709)
Fichier de scène 1
S-Cinetone
Shooting Mode
Custom
Target Display
SDR(BT.709)
Fichier de scène 2
Standard
Fichier de scène 3
Still
Fichier de scène 4
ITU709
Fichiers de scène 5 à
(Non
16
enregistré)
• Vous pouvez aussi sélectionner une apparence à
l'aide de Scene File >Recall (page 49) dans le
menu Paint/Look du menu complet. Vous pouvez
également rappeler une apparence prédéfinie à l'aide
de Scene File >Preset Recall.
Personnalisation d'une apparence
Si vous souhaitez effectuer une prise de
vue avec une autre apparence que celles
prédéfinies, vous pouvez personnaliser
une apparence d'après n'importe quelle
apparence de base à l'aide des éléments
Black, Knee, Detail, Matrix et Multi Matrix du
menu Paint/Look dans le menu complet. Pour
plus d'informations sur chaque élément de
configuration, consultez page 49.
Raccordez l'appareil à un téléviseur ou à un
moniteur, puis réglez la qualité d'image tout
en observant l'image sur le téléviseur ou le
moniteur.
[Remarque]
Lorsque vous importez un fichier 3D LUT et l'appliquez à
l'image, l'apparence souhaitée définie dans le fichier 3D
LUT n'est pas obtenue si Matrix et des réglages autres
que les réglages d'apparence de base sont modifiés
dans le menu Paint/Look. Vous pouvez réinitialiser
tous les réglages personnalisés à l'aide de Reset Paint
Settings >Reset without Base Look (page 49) dans le
menu Paint/Look du menu complet.
HDR(HLG)
HLG Live
Enregistrement d'une apparence
HDR(HLG)
HLG Natural
Vous pouvez enregistrer l'apparence
(Non
actuelle en tant que fichier de scène dans la
enregistré)
mémoire interne à l'aide de Scene File >Store
(Non
(page 49) dans le menu Paint/Look du
enregistré)
menu complet.
(Non
Vous pouvez enregistrer rapidement à l'aide
enregistré)
d'opérations dans le menu direct depuis
l'écran de prise de vue.
[Remarques]
• Si vous sélectionnez une autre apparence sans
enregistrer l'apparence actuelle, l'apparence actuelle
est supprimée.
• Les fichiers de scène ne sont pas supprimés lorsque
All Reset >Reset (page 65) est exécuté dans le
menu Maintenance du menu complet.
[Conseil]
Vous pouvez écraser les fichiers de scène prédéfinis.
Pour restaurer un fichier de scène prédéfini, chargez
l'apparence à restaurer à l'aide de Scene File >Preset
Recall (page 49) dans le menu Paint/Look du menu
complet, puis enregistrez le fichier de scène à l'aide de
Scene File >Store.
Suppression d'une apparence
enregistrée
Vous pouvez supprimer un fichier de scène
enregistré dans la mémoire interne à l'aide de
Scene File >Delete (page 49) dans le menu
Paint/Look du menu complet.
[Conseil]
Lorsque vous supprimez une apparence, elle n'apparaît
plus dans le menu direct.