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5. Prise de vue : Prise de vue avec réglage d'apparence en post-production
4
Sélectionnez un fichier 3D LUT à importer.
Suivez les instructions qui s'affichent à
l'écran. L'appareil gère un fichier 3D LUT
comme une apparence de base.
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Sélectionnez le fichier 3D LUT importé à
l'aide de Base Look >Select (page 49)
dans le menu Paint/Look du menu
complet.
6
Configurez Base Look >Input et Output
(page 49) dans le menu Paint/Look du
menu complet pour qu'il corresponde aux
attributs du fichier 3D LUT importé.
Réglage pour la sous-exposition
Si vous constatez une tendance à la sous-
exposition lorsque l'exposition automatique
est sélectionnée alors que vous utilisez
l'apparence de base importée, réglez Base
Look >AE Level Offset (page 49) dans le
menu Paint/Look.
[Remarques]
• L'importation d'un fichier 3D LUT n'affecte pas
l'image. Chargez le fichier 3D LUT importé à l'aide de
Base Look >Select (page 49) dans le menu Paint/
Look du menu complet.
• Si vous ne réglez pas correctement Input, vous
n'obtiendrez pas l'apparence appropriée.
• Les réglages des éléments de menu Input, Output
et AE Level Offset sont appliqués à l'apparence de
base sélectionnée à l'aide de Select. Si vous importez
plusieurs fichiers 3D LUT, sélectionnez Select pour
chaque fichier 3D LUT, puis configurez Input, Output
et AE Level Offset individuellement pour chaque
fichier.
• Les réglages Input, Output et AE Level Offset
configurés sont enregistrés pour chaque fichier 3D
LUT.
• Les options de sélection d'apparence de base/LUT
pour les fichiers 3D LUT importés sont communes aux
modes Custom/Cine EI, mais la conversion de gamme
de couleurs et gamma n'est pas effectuée en fonction
de ces modes.
• Les fichiers 3D LUT ne sont pas supprimés lorsque All
Reset >Reset est exécuté dans le menu Maintenance
du menu complet.
Suppression d'une apparence de
base
Vous pouvez supprimer un fichier 3D LUT
importé à l'aide de Base Look >Delete
(page 49) dans le menu Paint/Look du
menu complet.
Vous pouvez supprimer tous les fichiers 3D
LUT importés à l'aide de Base Look >Delete
All (page 49) dans le menu Paint/Look du
menu complet.
[Remarques]
• Avant de supprimer, vérifiez que l'apparence de
base n'est pas utilisée par un fichier de scène. Si
vous supprimez une apparence de base en cours
d'utilisation, l'apparence des fichiers de scène
correspondants sera incorrecte.
• Une apparence de base supprimée ne peut plus être
utilisée en mode Custom (page 85).
• Les fichiers 3D LUT importés ne sont pas supprimés
lorsque vous sélectionnez All Reset >Reset
(page 65) dans le menu Maintenance du menu
complet.
Enregistrement d'un fichier 3D
LUT en tant que métadonnées
Vous pouvez enregistrer un fichier 3D LUT
(fichier CUBE) qui est appliqué à l'image du
moniteur lors de la prise de vue en tant que
métadonnées pour le plan.
Pour activer cette fonction, réglez Cine EI
Setting >Embed LUT File (page 44) dans le
menu Project du menu complet sur On.
Le fichier 3D LUT (fichier CUBE) sélectionné au
début de l'enregistrement est enregistré en
tant que métadonnées.
Cependant, l'enregistrement en tant que
métadonnées n'est pas possible dans les
circonstances suivantes.
• Lorsque vous ne pouvez pas enregistrer un
fichier 3D LUT (fichier CUBE) sur la caméra,
par exemple parce que la taille du fichier 3D
LUT importé dépasse 1,25 Mo (« ! » s'affiche
devant le nom du fichier lorsque Base Look
est sélectionné)
• Lorsqu'un fichier 3D LUT pouvant être
enregistré est sélectionné, mais que les
données LUT à utiliser sont modifiées et que
l'enregistrement démarre immédiatement
[Remarques]
• Un seul élément de métadonnées peut être enregistré
par plan.
• Pendant l'enregistrement X-OCN, l'enregistrement
d'un fichier 3D LUT en tant que métadonnées n'est
pas pris en charge.