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2. Le lecteur de codes QR situé sous l'écran tactile s'active et l'imprimante vous invite à
numériser une bouteille du matériau d'impression spéci é dans le chier de fabrication
envoyé par 3D Sprint. Un écran similaire à celui représenté sur la droite apparaît. Veillez à
bien numériser la bouteille de matériau correcte et placez le code QR de votre bouteille dans
le champ du lecteur de manière à ce que le point central se trouve au milieu du code QR.
3. Si la numérisation réussit, un écran similaire à celui représenté sur la droite apparaît. L'échec
de la numérisation peut s'expliquer par plusieurs raisons, répertoriées dans la section
Messages d'erreur de
4. L'imprimante vous invite à effectuer trois tâches avant de passer à l'impression. Cochez
chaque case après avoir effectué la tâche correspondante.
a. Videz et nettoyez la plate-forme d'impression, comme indiqué dans la section
de la plate-forme
b. Mélangez le matériau, comme indiqué dans la section
de
polymérisation. Cette opération consiste à mélanger à la fois le matériau présent dans
le bac à résine et celui qui se trouve dans la bouteille.
c. Remplissez le bac à résine avec la bouteille que vous venez de numériser, comme indiqué
dans la section
fr.infocenter.3dsystems.com/figure4jewelry/print/book/export/html/526
l'imprimante.
d'impression.
Remplissage du bac à
résine.
Guide de l'utilisateur
Nettoyage
Tableau de mixage, de mélange et
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