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Sharp PC-1500 Manuel D'instructions page 60

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Sharp
PC-1500
at http://www.PC-1500.info
Programme de
d~monstration
Ce programme sert à
illustrer les
effets de
l'instruction
WAIT sur
les
instructions PR INT
qui
la
suivent.
Nous
allons varier
ici
la
p~riode
de WAIT de 0
à
102
par additions de 2 durant l'impres·
sion de périodes
en
boucle.
Le
BEEP
(avertissement sonore) en
uniquement pour vous aider
à
comp
rendre
l'intervalle
de temps
car
le
passage sur
l'affichage
est
difficile
à capturer avec
les
yeux
à
cause
de
la
grande vitesse.
Lista9e de pro9ramme:
10
FOR W
=
0
TO
102 STEP 2
20 WAIT W
30
BEEP 1,5
40
PRINT
... ";
50
NEXT W
60
END
Touches utilisées:
mmmœrn
œ
1
=
1wrnœmmmrn
~
mm
ŒJl
t•H•
I
CDœ
ŒJ
m
co
rn
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m
m
rn
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t••rc•I
!Il
li()
CD(][) OO
l••T<•I
R.
READ, DATA, RESTORE
L'utilisateur
du
programme
n'est
pas nécessairement celui
qui
entre toutes
les
données d'un
programme. Souvent, les données
le
plus utiles sont relativement
statiques,
con1me
par exemple
les
·tables d'impôts dans
le c.Js
d'une application dans
le
domaine
financier.
ou
encore les
constantes
de
charge dans
le
cas d'une
application technique. On
peut
insérer ce
type de
donnés
dans
un
programme et
s'en
servir
q uand
on en a besoin grâce aux
instructions DATA, READ
et
RESTORE. Ces
instruction
agissent de conœrt
pour
spécifier
les
données employées dans un
programme, transférer des données
à
des
variables
et
répéter l'opération
si
nécessaire.
L'instruction
DATA
est constituée du mot-clé DATA suivi d'une
liste
de données élémentaires
comprenant des nombres
en
notation
scientifique ou réelle et des chafnes de caractêres.
Les
éléments
de la
li>te
sont séparés par des
virgules.
Des
instructions
DATA peuvent être placées
n'importe où
dans le programme, mais beaucoup de programmeurs préfèrent
les
grouper au début
du programme, cc qui permet de
les
trouver plus facilement
lors
de
la
lecture
du programme.
Une instruction DATA typique ressemblera
à
la ligne
suivante:
10
DATA
"BALZAC",
20000, "ROMANCIER",
"
M",
112
58
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