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Prenez
note
de
ce
qui
se
passe après l'impression de
la
dernière
"note": le
programme s'achêve
et
le
symbole
de guidage
retourne
sur
l'affichage
.
La raison en est
qu'il
n'y
a pas d'autres
instruc·
tians
qui suivent
la
dernière
PAUSE.
Nous
pouvons modifier
la ligne
80
de
la
maniere suivante
pour bloquer
l'affichage
apres la
dernière
note;
80
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INT
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Touches utilisées:
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Mais
après tout, il n'y a
pas
de
raison pour
qu'on ne
puisse mêler
les instructions
PR INT
et PAUSE
au cours
de notre
programme.
A
vous
d'en
faire
l'essai.
H.
L'instruction INPUT
A l'aide des différentes
versions
de
l'instruction
PRINT,
seules
au
combinées.
il
est possible
de
présenter t«!s
clairement
les
données
à
l'utilisateur.
Cependant, la
plupa
rt
des
éléments
qui
seront imprimés résultent
du
traitement de
certaines données
initiales.
L'utilisateur
de
l'ordinateur
est
celui
qui
fournit ces données
initiales
au
p.rogramme. L'instruction
qui
gouverne
ce proces.sus
constitue
l'instruction
d'INPUT.
Dans sa
form
e
la plus
simple, INPUT
nom de
variable, l'instruction
d'INPUT écrit simplement
un
7 (point
d'interrogation)
et
attend
que
l'utilisateur entte
les données
dema ndées.
Le
contenu
de
la
demande dépend de
la variable qui apparaît
comme partie intéllrante
de
la
directive
d'INPUT.
Par exemple. si
la
variable est numérique.
l'utillisateur
devra entrer
un
nombre
qui
sera emmagasiné
dans la
var
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