Réaliser Un Jeu D'épreuves (Epreuve) - Konica Minolta Bizhub PRO C500 Guide De L'utilisateur

Table des Matières

Publicité

Réaliser un jeu d'épreuves (Epreuve)
Vous pouvez utiliser la fonction Épreuve pour produire un échantillon du jeu copié
avant de réaliser des copies multiples. Cette pratique constitue un moyen commode
et économique d'examiner le résultat des fonctions de copie suivantes :
• Conditions de copie en mode Mémoire • Livret
• Couverture/Intercalaire
• Chapitre
• Mise en page
Caractéristiques du mode Épreuve
❒ La fonction Épreuve est disponible lors de l'utilisation du chargeur RADF ou en
mode Mémoire de la vitre d'exposition pour des originaux multiples.
❒ La fonction Épreuve n'est pas compatible avec les modes de sortie Groupe et
Rotation & Groupe.
1.
Sélectionnez les conditions de copie et entrez la quantité à
imprimer souhaitée.
Rappel
Lorsque vous commencez un nouveau travail de copie, vérifiez que le
chargeur RADF est correctement fermé, puis appuyez sur [AUTO].
2.
Placez les originaux.
CONSEIL
Pour plus de détails sur le positionnement des originaux, voir pages 3-4 à 3-9.
3.
Appuyez sur [ÉPREUVE] dans le tableau de commande.
Un jeu d'épreuves est imprimé et l'écran de contrôle est affiché.
DÉTAILS
• Appuyez sur [ARRET] pour interrompre momentanément la réalisation
d'épreuves. Dans ce cas, les données de l'image numérisée ne sont pas
effacées.
• Vous ne pouvez ni changer ni annuler les sélections qui apparaissent sur
fond grisé après la réalisation des épreuves.
4-2
• Insertion originaux
• Page par page
• Fusion de travaux

Publicité

Table des Matières
loading

Table des Matières