Korg D32XD Mode D'emploi page 127

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5. Effet final
Les cellules donnent le numéro de programme choisi, le
nom de l'effet, l'icône de taille d'effet, l'icône de
commande (si spécifié) et l'icône on/off .
L'effet final ne peut pas accepter de programme mono.
6. Boutons de navigation
Servent à sélectionner les paramètres dans la page.
7. Select (choisir)
Choisissez l'effet à utiliser puis pressez ce bouton pour
ouvrir la boîte de dialogue Select EFF Category (choix de
catégorie d'effet). Choisissez la catégorie et, avec la boîte
de dialogue Select EFF Program (choix de programme
d'effet), sélectionnez l'effet que vous voulez utiliser.
7a. Cancel (annuler)
Vous ramène en page "Routing A" sans sélectionner
de catégorie.
7b. OK
Après sélection d'un programme d'effet, pressez ce
bouton pour confirmer votre sélection et retourner en
page "Routing A".
7c. Cancel (annuler)
Rappelle la boîte de dialogue Select EFF Category.
8. On/Off
Accessible seulement aux morceaux en 96 kHz/24 bits.
Ce bouton commute on/off l'effet actuellement
sélectionné. Cela affecte la consommation de puissance
du processeur. Si le processeur a assez de puissance de
traitement, les effets affectés mais commutés sur off
seront réactivés (on).
En cas de puissance insuffisante pour traiter tous les
effets affectés simultanément, ce bouton active/désactive
les effets sans changer les réglages d'affectation d'effets.
9. Indicateur DSP Power (charge du processeur)
Affiche le niveau d'utilisation du processeur. 0% si le
processeur n'est pas du tout utilisé, ou 100% si toute la
puissance du processeur est consommée.
Cette puissance est divisée par deux dans un morceau en
96 kHz/24 bits, aussi regardez cet indicateur et réglez
8. "On/Off" de façon appropriée.
10.Restrct (Restructurer)
Ce bouton allège le processeur de la consommation de
puissance des "effets inertes" inutilisés en raison de leur
7a
7c
7b
affectation. Un effet inutilisable est indiqué par une tête
de mort "
".
Effets pouvant être utilisés simultanément
Les programmes utilisés par les effets du D32XD sont classés
en fonction de leur "taille", c'est-à-dire de la puissance de
processeur qu'ils consomment.
Si vous pouvez employer huit programmes dans les effets
par insertion de Routing A, c'est qu'ils sont tous de "taille
un". En comparaison, d'autres programmes d'effet sont de
"taille deux" et d'autres de "taille quatre".
La taille d'un programme d'effet est donnée par une icône à
droite du nom d'effet.
Une "taille" correspond à une des icônes on/off dans chaque
cellule d'effet.
Dans le cas d'un morceau en 44.1 kHz/48 kHz, seize unités
de "taille" peuvent être simultanément employées.
Dans le cas d'un morceau en 96 kHz/24 bits, seules huit
unités de "taille" peuvent être simultanément employées, en
raison de la puissance de calcul supplémentaire nécessaire.
La puissance de traitement disponible pour Routing A est
indépendante de celle pour Routing B; dans les deux cas, vous
pouvez utiliser"16 unités de taille" de programmes d'effet.
Techniques d'affectation des effets
Dans le D32XD, les effets affectés aux cellules d'effet
supérieures auront une plus haute priorité d'activation. Cela
signifie que selon les programmes affectés, vous pouvez
avoir à utiliser le bouton Restrct ou les boutons On/Off pour
tester des réglages en observant l'indicateur DSP Power, afin
de faire le meilleur usage des effets disponibles.
L'ordre de priorité s'applique aussi aux groupes effets par
insertion, effets master et effet final. Par exemple, si vous affectez
un programme de taille quatre à l'effet par insertion 7, il
"consommera" les effets par insertion 7 et 8 et l'effet master 1, ce
qui signifie que vous ne pourrez pas affecter de programme à l'effet
master 1.
Pour annuler un effet, annulez son affectation à un canal, et
sélectionnez NO EFFECT (pas d'effet) comme effet.
Utiliser le bouton Restrct (restructurer)
Affectez d'abord un programme de taille un à l'effet par
insertion 1, et un programme de taille deux à l'effet par
insertion 2.
Ensuite, supposons que vous affectiez un programme de
taille deux à l'effet par insertion 1.
L'effet par insertion 2 (dont la priorité est inférieure) sera
"masqué" par l'effet 1; vous ne pourrez pas désactiver
l'effet 2, et l'effet par insertion 3 sera indisponible.
Dans ce cas, l'effet par insertion 2 est un "effet inerte".
L'icône on/off de l'effet se change en tête de mort "
Vous pouvez alors presser le bouton Restrct pour libérer
l'effet par insertion 3 de l'emprise de cet effet inerte afin
qu'il redevienne disponible, et la puissance de traitement
correspondante sera récupérée.
Utiliser le bouton On/Off
Quand vous affectez des effets à un morceau en 96 kHz/
24 bits, la taille totale utilisable pour les effets est divisée
par deux, et ils s'activeront (On) dans l'ordre de priorité
(en commençant par la cellule d'effet du haut). Toutefois,
les données d'affectation des effets non activés restent
maintenues.
Si un effet que vous voulez utiliser est désactivé, vous
pouvez désactiver un ou plusieurs effets qui sont
involontairement activés pour récupérer la taille
nécessaire, puis activer l'effet voulu. Durant cette
procédure, regardez l'indicateur DSP Power pendant que
vous choisissez les effets à activer/désactiver (on/off).
".
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