Réglage du volume (écran d'accueil)
Curseur de couleur des
LED
Source d'entrée
Bouton de réglage du
volume SFX
Bouton de réglage SFX
(*1) Peut être défini lorsque le paramètre de connexion du port USB est défini sur « PC ».
(*2) Peut être défini lorsque le paramètre de connexion pour le port USB est défini sur « CONSOLE/MOBILE ».
(*3) Ne fonctionne pas lorsque « SOURCE » est réglé sur « SFX ».
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SOUND EFFECTS A (BGM
CAST)–SOUND EFFECTS D
(BGM CAST)
Définit la couleur des voyants CH 1 à 4.
La couleur des voyants et des LED CH 1 à 4 change en fonction du mouvement du curseur de
couleur des LED.
Assigne les sources d'entrée aux molettes CH [1] à [4] de cet appareil.
Utilisez les molettes CH [1] à [4] de cette unité pour modifier le volume des sources d'entrée
assignées.
MIC
AUX
CHAT (*1)
GAME (*1)
MUSIC (*1)
SYSTEM (*1)
USB (*2)
SFX
Une fenêtre contextuelle permettant de régler le volume de SFX A et SFX B apparaît.
Pour régler la balance de volume entre SFX A et SFX B, utilisez le curseur SFX A ou SFX B (volume
réglable de 0 à 100).
Un écran contextuel de sélection de l'effet sonore apparaît.
â
Enregistrement d'un effet
Lit les effets sonores que vous avez sélectionnés pour SOUND
EFFECTS A à D.
â
Utilisation des effets
sonores(P.71)
Le son du micro dynamique, du micro à condensateur connecté à la
prise MIC ou du micro-casque connecté à la prise
PHONES/HEADSET
* Lorsqu'il est réglé sur « MIC », vous devez sélectionner le type
de micro.
â
Sélection du type de
micro(P.32)
Entrée son à partir de la prise AUX
Entrée son depuis le port USB
Effets sonores (SFX A, SFX B, SFX BEEP)
sonore(P.66)