C h a p i t r e 2 2
Enregistrer et utiliser des courbes
Une courbe est une relation entre les temps d'un fondu et le niveau de sortie d'une mémoire, partie
de mémoire ou d'un gradateur pendant toute la durée du fondu. En utilisant une courbe non
linéaire, vous pouvez créer une grande variété d'effets, vous adapter aux variations et aux
déficiences de votre matériel d'éclairage, modifier la rampe de transition et protéger votre matériel
contre des contraintes trop fortes.
Il est composé des sections suivantes :
•
•
•
•
•
22
Enregistrer et utiliser des courbes
A propos des courbes
Créer une courbe
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .269
Editer des
courbes. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .270
Appliquer une courbe
Supprimer une
courbe. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .271
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .268
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .271
267