Télécharger Imprimer la page

ETC eos Manuel D'utilisation page 256

Version 1.7
Masquer les pouces Voir aussi pour eos:

Publicité

Effets relatifs
Un effet relatif est un décalage par rapport à l'état en cours d'un paramètre de circuit. Il existe trois
différents types d'effets relatifs : focus, color (couleur), et linear (linéaire). Chacun de ces trois types
d'effet dispose d'un éditeur graphique conçu spécialement pour les paramètres concernés.
Les effets relatifs partagent de nombreux attributs et propriétés avec les effets de pas et absolus.
L'Eos est préprogrammé avec 16 effets relatifs qui représentent certains des motifs et paramètres
les plus utilisés. Ils sont automatiquement visibles dans la liste des effets et peuvent être manipulés
à l'aide des codeurs pour les adapter à vos besoins. Vous pouvez également créer des effets
relatifs personnalisés.
R e m a r q u e :
E f f e t s F o c u s
Les effets Focus sont conçus pour agir sur les paramètres pan et tilt d'un circuit donné. Ils sont
représentés sur l'axe horizontal et vertical du graphique de l'éditeur d'effet. Ils peuvent être créés
en live (scène) ou en blind (aveugle), et il est possible de régler les propriétés dans l'éditeur d'effet
comme pour n'importe quel autre effet (voir
Les nouveaux effets Focus forment un cercle par défaut. Vous pouvez annuler et dessiner votre
propre forme en appuyant sur {Edit}>{Clear} et en dessinant sur le graphique avec vos doigts ou
avec la souris. Appuyez sur {Apply} quand vous avez terminé. Les effets focus préenregistrés
peuvent être modifiés de la même manière. La flèche verte indique la direction du mouvement par
défaut, elle peut être modifiée dans les attributs.
Effets Focus
240
Pendant que vous apprenez à vous servir de l'éditeur d'effet avec les
effets relatifs, il est conseillé d'expérimenter avec les effets
préprogrammés jusqu'à ce que vous ayez compris les bases et la
manière dont les effets peuvent être modifiés.
Editeur d'effets, page
231).
Manuel d'utilisation de l'Eos

Publicité

loading