L i v e / B l i n d ( s c è n e / a v e u g l e )
Live (scène) et Blind (aveugle) sont des méthodes d'affichage et d'édition des données de
vos conduites. Lorsque vous appuyez sur la touche [Live], l'écran affiche l'écran live
(scène). En appuyant sur [Blind], vous faites apparaître l'écran blind (aveugle). Dans les
deux cas, vous pouvez utiliser la touche [Format] pour modifier la manière dont les
données sont affichées
En mode Live, les données affichées représentent les données envoyées depuis le pupitre
à ce moment. En d'autres termes, ce sont les données des paramètres disponibles sur
scène, « en direct ». Lorsque vous éditez des données en mode live, ces changements
deviennent actifs et visibles sur scène dès que la ligne de commande est terminée.
En mode Blind, les données affichées représentent les données de la cible
d'enregistrement que vous avez choisi d'afficher (mémoires, palettes, etc.). Lorsque vous
éditez des données en aveugle, les changements n'apparaissent pas automatiquement sur
scène car les données que vous modifiez ne sont pas en direct. Ceci est valable même
dans les cas où la cible d'enregistrement que vous modifiez est active sur scène. Il est
possible de restituer une mémoire en mode Live, puis de passer au mode Blind et d'éditer
cette mémoire en aveugle sans affecter les niveaux sur scène. Il n'est pas nécessaire
d'actionner la touche [Record] pour enregistrer les changements en mode Blind. Ils sont
considérés comme enregistrés lorsque la ligne de commande est terminée. Tout écran qui
n'est pas un écran Live est considéré comme un écran Blind, et, dans ce cas, le voyant
Blind est allumé. Si, par exemple, vous ouvrez un patch, le voyant bleu de la touche [Blind]
s'allume pour indiquer que vous êtes dans un écran Blind.
H T P e t L T P
HTP (priorité à la valeur la plus élevée) et LTP (priorité à la valeur la plus récente) sont des
acronymes utilisés pour définir le rendu d'un paramètre de circuit recevant des données de
plusieurs sources. En mode HTP, le niveau le plus élevé de toutes les sources sera
exécuté. En mode LTP, c'est le niveau reçu le plus récent qui sera exécuté. Les
submasters peuvent contrôler uniquement des intensités HTP. Les listes de mémoires
peuvent fonctionner en mode HTP, ou LTP pour les paramètres d'intensité uniquement.
Les paramètres sans intensité (NP) sont toujours en mode LTP. Les submasters peuvent
fonctionner en mode HTP ou LTP pour l'intensité. Le mode par défaut est HTP. Dans Eos,
le réglage par défaut des listes de mémoires pour l'intensité est LTP (voir
195).
HTP
HTP est applicable uniquement à l'intensité d'un circuit. Les circuits HTP auront le rendu
correspondant au niveau le plus élevé de toutes les entrées. Les circuits HTP sont
également appelés circuits à empilement car les entrées de contrôle s'ajoutent (vous
pouvez par exemple monter des mémoires et plusieurs submasters ayant tous le même
circuit enregistré à des niveaux différents), le système détermine quel est le niveau le plus
élevé pour ce circuit, et c'est ce niveau qui est envoyé par le circuit. Quand vous supprimez
des entrées de contrôle (vous amenez certains submasters à zéro), le pupitre ajuste le
niveau de circuit, si nécessaire, au niveau restant le plus élevé.
L T P
LTP peut s'appliquer à tous les paramètres de tous les circuits. Une sortie LTP est basée
sur l'instruction de mouvement la plus récente émise par le paramètre de circuit. Toute
nouvelle valeur envoyée au circuit prendra le pas sur les valeurs précédentes, quel que soit
le niveau fourni.
Eos détermine la valeur LTP pour un circuit donné, celle-ci est écrasée par les éventuelles
valeurs d'entrée HTP qui seraient supérieures à l'instruction LTP. Enfin, cela peut être
modifié par commande manuelle.
Introduction
(voirUtilisation de [Format], page
45).
HTP/LTP, page
7