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ETC eos Manuel D'utilisation page 22

Version 1.7
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M o v e F a d e
Move Fade est une philosophie de contrôle d'éclairage qui détermine la manière dont sont
restituées les mémoires. L'Eos suit cette philosophie.
Dans un système Move Fade, les paramètres conservent leur état en cours jusqu'à ce
qu'ils reçoivent une instruction de mouvement dans une mémoire ou qu'on leur donne
manuellement une instruction.
Par exemple, dans la mémoire 1, le circuit 1 a reçu une valeur d'intensité de 50%. Cette
valeur ne change pas jusqu'à la mémoire 20, où le circuit 1 passe à 100%. Le circuit 1 a
donc une valeur d'intensité suivie de 50% dans les mémoires 2 à 19. Si l'utilisateur applique
manuellement une valeur d'intensité de 25% pendant la mémoire 5 (par exemple), ce
circuit restera à 25% jusqu'au rappel de la mémoire 20, parce que la mémoire 20 est la
prochaine mémoire dans laquelle le circuit 1 reçoit une instruction de mouvement.
Appartenance à une liste de mémoires
L'Eos est capable d'exécuter plusieurs listes de mémoires. L'appartenance à une liste de
mémoires est déterminée par la mémoire qui transmet des valeurs à un circuit donné. En
mode Scène (Live); un paramètre est considéré comme appartenant à une liste de
mémoires lorsqu'il reçoit sa valeur en cours de la liste de mémoires en question.
Lors de l'enchaînement de listes de mémoire dans une restitution séquentielle, une liste de
mémoires donnée ne possède pas nécessairement un circuit, à moins que cette liste ait
fourni la dernière instruction de mouvement pour ce circuit. Admettons par exemple qu'un
circuit appartienne à la liste de mémoires 1 avec une valeur suivie. Si une mémoire d'une
autre liste de mémoires est exécutée et fournit une instruction de mouvement pour le circuit
dans la nouvelle mémoire, le circuit appartient désormais à la seconde liste de mémoires.
Il ne reviendra pas dans la liste de mémoire 1 tant que la liste ne fournit pas d'instruction
de mouvement pour ce circuit.
Assert peut être utilisée pour écraser ce comportement par défaut, ce qui permet à une liste
de mémoires de reprendre le contrôle sur un circuit, même lorsque les données du circuit
sont suivies.
Cette règle n'est pas observée lors de l'exécution d'une mémoire hors séquence. Une
mémoire hors séquence est une mémoire quelconque rappelée via la commande [Go To
Cue], une instruction Link, ou modifiant la mémoire en attente. Dans les applications
générales, l'intégralité des contenus de la mémoire (les mouvements et le suivi) sera
exprimée sur une mémoire hors séquence.
B l o c k e t A s s e r t
Sur les modèles de pupitres ETC précédents, le fait de placer une instruction block sur un
circuit était une manière de traiter une valeur suivie comme une instruction de mouvement
lors de l'édition et de la restitution. Sur l'Eos, ces comportements sont dissociés. Le
blocage de données de circuit est une convention d'édition uniquement, cela empêche la
modification des données en question par des instructions suivies. Les données bloquées
n'affectent pas la restitution, les circuits continuent à être restitués comme s'ils étaient
suivis. Assert est utilisée pour forcer la restitution d'une valeur suivie/bloquée.
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Manuel d'utilisation de l'Eos

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