R e m a r q u e :
Lorsque vous rappelez des palettes, seuls les circuits sélectionnés au moment du rappel seront
affectés par le rappel de palette. Les données rappelées d'une palette sont référencées. Pour
casser une référence, vous pouvez utiliser {Make Absolute}.
Editer des palettes en live (scène)
R e m a r q u e :
R é e n r e g i s t r e r
Le réenregistrement suit les conventions illustrées dans les sections [Record] et [Record Only] de
ce chapitre. La seule différence est qu'une confirmation est indispensable pour enregistrer sur une
palette existante.
Exemple :
La palette color 4 a déjà été enregistrée. Pour réenregistrer la palette color 4, réglez les
valeurs des paramètres selon votre choix (vous pouvez également régler les paramètres
des circuits qui étaient auparavant exclus afin de les ajouter à la palette), puis réenregistrez
la palette.
•
U p d a t e
Les changements en live (scène) peuvent être mis à jour dans les palettes actives et dans les
palettes inactives. Lors de la mise à jour d'un paramètre dans une palette active, ce paramètre ne
fera plus partie des données absolues, il sera désormais dans la palette mise à jour sur scène.
L'exemple suivant illustre la mise à jour de la palette color 2 lorsque aucune mémoire n'est active
et que vous avez rappelé des circuits dans cette palette.
• <liste des circuits> [Update] [Color Palette] [2] [Enter] - tous les changements manuels pour
les circuits situés à l'orgine dans la palette sont mis à jour dans la palette color 2.
• [1] [Update] [Color Palette] [2] [Enter] - ajoute les données manuelles du circuit 1 à la
palette color 2.
• [-] [3] [Update] {Color Palette 2} [Enter] - exclut les changements manuels sur le circuit 3
lors de la mise à jour de la palette color 2 à l'aide des sélections directes.
Si un circuit ou un paramètre ne possède pas de données dans la palette mise à jour, il ne sera pas
ajouté à cette palette à moins que l'utilisateur ne le demande en indiquant le circuit en question.
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Enregistrer et utiliser des palettes
Les exemples ci-dessus cassent le lien de référence vers la palette
d'intensité. Pour conserver ce lien, la palette doit être rappelée sans
valeur d'intensité modifiée. Rappeler la palette d'intensité au niveau
maximum casse également se lien.
Si une palette est déjà enregistrée, [Record] remplace toutes les
données existantes. [Record Only] est une fonction d'enregistrement
sélectif, elle ajoute donc les données aux données existantes.
Enregistrer sur une palette existante nécessite une confirmation si
l'option de demande de confirmation est activée dans le setup.
Il est également possible d'ajouter des changements manuels à la cible
d'enregistrement à l'aide d'[Update] .
[Record] [Color Palette] [4] [Enter] [Enter]
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