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Korg EK-50 U Guide De Prise En Main page 21

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VARIATION
1 (blanc) / 2 (rouge), 3 (blanc) / 4 (rouge)
Ajout d'une intro ou de variations à votre jeu
Vous pouvez ajouter une intro au morceau que vous jouez, mais
aussi des transitions ("fill") et des breaks ainsi qu'une finale
("ending") pour terminer avec style.
1.
Effectuez les étapes 1–4 sous "Jeu avec le style choisi"
(page 20).
2.
Utilisez les boutons VARIATION 1/2 ou 3/4 pour choisir
une variation.
Chaque pression de ces boutons sélectionne alternativement
la variation 1 (bouton allumé en blanc) et la variation 2
(allumé en rouge) ou la variation 3 (allumé en blanc) et la
variation 4 (allumé en rouge).
Le degré de complexité de l'arrangement augmente
progressivement de la variation 1 à la variation 4.
3.
Appuyez sur le bouton INTRO/ENDING pour
sélectionner l'intro.
Chaque pression de ce bouton sélectionne alternativement
l'intro 1 (bouton allumé en blanc) et l'intro 2 (allumé en
rouge).
L'intro 1 et la finale ("ending") 1 comportent des
changements d'accord harmonisés, tandis que l'intro 2 et la
finale 2 comportent des accords fixes.
Astuce:
Quand vous appuyez sur le bouton INTRO/
ENDING avant de commencer à jouer, l'instrument active
l'intro. Une fois que vous jouez, une pression de ce bouton
lance la finale.
4.
Jouez un accord dans la plage de reconnaissance d'accords.
Le nom de l'accord joué est identifié et affiché sur l'écran.
5.
Appuyez sur le bouton démarrage/arrêt.
L'intro démarre, suivie de l'accompagnement de variation.
6.
Jouez les accords de la main gauche et la mélodie de la
main droite.
7.
Utilisez les boutons VARIATION 1/2 et 3/4 ainsi que les
boutons FILL et COUNT IN/BREAK pour modifier la
lecture du morceau pendant votre jeu.
8.
Pour terminer le morceau, appuyez sur le bouton INTRO/
ENDING et sélectionnez la finale.
Chaque pression de ce bouton sélectionne alternativement
la finale 1 (bouton allumé en blanc) et la finale 2 (allumé en
rouge).
L'accompagnement s'arrête après la finale.
Bouton PERFORMANCE REC/MEDIA
FILL
INTRO/ENDING
1 (blanc) / 2 (rouge)
COUNT IN/BREAK
Jeu avec l'accompagnement automatique
Nom de l'accord
Enregistrement
Démarrage/arrêt
Enregistrement de votre jeu
Vous pouvez enregistrer votre performance quand vous jouez
avec l'accompagnement automatique sous forme de morceau
utilisateur ou de données audio.
„ Enregistrer des données sous forme de
morceau utilisateur
1.
Effectuez les étapes 1–5 sous "Jeu avec le style choisi"
(page 20) ou les étapes 1–4 sous "Ajout d'une intro ou de
variations à votre jeu" (page 21).
2.
Appuyez sur le bouton d'enregistrement pour activer le
mode paré à enregistrer (le bouton s'allume en rouge).
3.
Appuyez sur le bouton démarrage/arrêt pour démarrer
l'enregistrement. Jouez les accords de la main gauche et la
mélodie de la main droite.
4.
Pour arrêter l'enregistrement, appuyez sur le bouton
démarrage/arrêt ou le bouton INTRO/ENDING.
Les données enregistrées sont automatiquement sauvegardées
sous forme de morceau utilisateur. Le nom "UserSong" suivi
d'un numéro séquentel est automatiquement assigné au
morceau utilisateur.
Astuce:
Pour écouter votre enregistrement, voyez "Jeu avec
un morceau" (page 22).
„ Enregistrer sous forme de données audio (fichier
WAV ; enregistrement de morceau)
1.
Connectez une clé USB (disponible séparément) au port
USB TO DEVICE sur le panneau arrière.
2.
Effectuez les étapes 1–5 sous "Jeu avec le style choisi"
(page 20) ou les étapes 1–4 sous "Ajout d'une intro ou de
variations à votre jeu" (page 21).
3.
Appuyez sur le bouton PERFORMANCE REC/MEDIA
(il s'allume en rouge) pour démarrer l'enregistrement, et
jouez sur le clavier.
Astuce:
Le signal audio reçu à la prise AUDIO IN est
enregistré en même temps que votre jeu.
4.
Quand vous avez fini, appuyez sur le bouton
PERFORMANCE REC/MEDIA pour arrêter l'enregistrement.
Le bouton PERFORMANCE REC/MEDIA s'éteint. Les
données audio enregistrées sont sauvegardées sur la clé USB
connectée, sous le nom "AudioSong".
Remarque:
L'enregistrement s'arrête automatiquement une
heure après son démarrage.
Remarque:
Notez qu'avec certaines clés USB, il se pourrait
que les données audio ne soient pas enregistrées correctement.
Pour plus de détails, voyez le site internet de Korg.
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