Appliquer une demie quantification
Parfois, une mise en place rythmique parfaite peut sonner trop « mécanique » et plate. En ef-
fet, le groove provient justement souvent de toutes les petites imperfections rythmiques. Pour
éviter de perdre le groove du Pattern, MASCHINE JAM propose donc une demi-quantification
des Events : les Events sont déplacés à mi-chemin du beat / de la subdivision le (la) plus pro-
che. Ainsi, vous obtenez une meilleure mise en place rythmique, sans perdre le côté humain et
le groove.
Pour demi-quantifier les Events de votre Pattern, appuyez sur
►
+
Vous pouvez effectuer la demi-quantification plusieurs fois d'affilée les Events se dépla-
→
ceront chaque fois à la moitié du chemin restant jusqu'au beat / à la subdivision le (la)
plus proche.
6.4.2
Dédoubler un Pattern
Votre contrôleur dispose d'un raccourci bien pratique permettant de dédoubler la longueur et
le contenu du Pattern actuel. Dans le logiciel, vous pouvez par exemple faire cela en copiant
tous les Events, puis en plaçant la Tête de lecture à la fin du Pattern, et enfin en collant tous
les Events copiés (la longueur du Pattern sera automatiquement doublée).
Pour dédoubler la longueur et le contenu d'un Pattern :
1.
Appuyez sur le bouton
2.
Sélectionnez le Pattern souhaité en appuyant sur son bouton dans la matrice 8x8.
3.
Appuyez sur
SHIFT
Le Pattern est alors dédoublé.
→
Gardez à l'esprit que deux dédoublements consécutifs d'un Pattern créent un Pattern
quatre fois plus long.
SONG
pour passer en Project View.
+
DUPLICATE
(DOUBLE).
Enregistrer et modifier des Patterns
SHIFT
+
QUANT 50
MASCHINE JAM - Manuel d'utilisation - 108
Modifier un Pattern
%.