l'influence de la dynamique (la force exercée sur les
touches) sur le volume.
En règle générale, vous choisirez sans doute une
valeur positive (+). Plus la valeur est élevée, plus la
différence entre les notes jouées doucement et celles
jouées avec force est importante.
Amp EG
"Amp EG" vous permet de déterminer la façon dont le
volume d'une note évolue.
Chaque instrument a une enveloppe de volume
caractéristique. C'est un des éléments qui donnent à
chaque instrument son caractère identifiable.
En changeant cette courbe (en appliquant, par
exemple, une courbe "Amp EG" de cordes à un son
d'orgue), vous pouvez créer des sons inhabituels.
Piano
Orgue
Cordes
La page "PROG. EDIT: Amp EG" permet de
programmer l'enveloppe.
Arpégiateur
Vous pouvez modifier l'arpégiateur utilisé par le
Program.
Vous avez le choix parmi 4 motifs préprogrammés et
640 motifs utilisateur.
Pour en savoir plus sur l'arpégiateur, voyez p. 50.
Effets
Pour en savoir plus sur les effets, voyez section "Utilisation
des effets" (p. 45).
Effets d'insertion
Les réglages d'effets d'insertion se font à la page
"PROG EDIT: IFX1"~"IFX5".
La sortie de chaque oscillateur et du Program global
peut être envoyée aux effets d'insertion. Vous pouvez
assigner à ceux‐ci des effets de distorsion,
compression, égalisation et wah.
Effets master
Les réglages d'effets master se font à la page "PROG
EDIT: MFX". Des effets de chorus, réverbération ou
delay sont généralement assignés aux effets master.
Jouer avec des Programs Arpégiateur
Les paramètres "Send1" et "Send2" déterminent le
niveau du signal d'oscillateur, de Program ou d'effet
d'insertion envoyé aux effets master. Ici aussi, vous
pouvez choisir n'importe quel type d'effet.
Effet total
Les réglages de l'effet total se font à la page "PROG
EDIT: TFX". L'effet "Total" utilise généralement des
algorithmes d'effet pour mixage final comme un
compresseur, un limiteur ou un égaliseur.
Assigner des fonctions aux
commandes
Pour chaque Program, vous pouvez utiliser le
paramètre "PROG EDIT: Knob Assign" pour assigner
une fonction aux commandes 1~4 en mode B.
1. A la page "PROG PLAY", appuyez sur pour
afficher "PROG EDIT".
2. Utilisez les boutons pour sélectionner "Knob
Assign" puis appuyez sur le bouton .
3. Utilisez le bouton pour sélectionner "Knob1B".
4. Utilisez les boutons pour sélectionner la
fonction pilotée par la commande 1.
5. Appuyez sur le bouton pour retourner à la page
de sélection de commande.
6. Utilisez les boutons et pour sélectionner
d'autres commandes et leur assigner une fonction
comme vous l'avez fait pour la commande 1.
Quand vous avez fini d'assigner une fonction aux
commandes 1~4, retournez à la page "PROG
PLAY", sélectionnez le mode de contrôle en temps
réel B et actionnez les commandes durant le jeu.
Importation automatique d'un
Program en mode Sequencer
La fonction "Auto Song Setup" règle automatiquement
les paramètres de morceau en se basant sur le Program
actuellement choisi.
Elle vous permet de configurer un morceau
instantanément sur base des réglages du Program et
de commencer directement l'enregistrement en
appuyant sur le bouton Démarrage/Arrêt. Comme la
fonction de l'arpégiateur peut aussi être adoptée par le
morceau, cela vous permet d'enregistrer au vol des
idées qui vous viennent en jouant avec le Program sans
devoir effectuer de longs réglages au préalable.
(p. 43 "Fonction 'Auto Song Setup'")
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