Chicco Ma Ferme Educative Manuel D'instructions page 9

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Gebrauchsanleitung
Alter: Ab 12 Monaten
• Bitte lesen Sie vor dem Gebrauch diese Anleitungen durch und bewahren Sie sie für späteres Nachlesen auf.
• Das Spiel funktioniert mit 2 Batterien Typ „AA" zu 1,5 Volt (enthalten). Die beim Kauf in dem Produkt enthaltenen Batterien sind
nur zu Demonstrationszwecken in der Verkaufsstelle bestimmt und müssen sofort nach dem Kauf durch neue Batterien ersetzt
werden.
Für die Sicherheit Ihres Kindes: ACHTUNG!
• Eventuelle Plastiktüten und alle Verpackungsteile des Produkts entfernen und außer Reichweite der Kinder entsorgen oder ab-
legen. Erstickungsgefahr.
• Regelmäßig den Abnutzungszustand des Produkts und das Vorhandensein eventueller Schäden überprüfen. Im Falle von Beschä-
digungen das Spiel nicht verwenden und es außerhalb der Reichweite von Kindern aufbewahren.
• Das Spiel muss unter ständiger Aufsicht eines Erwachsenen benutzt werden.
SPIELANLEITUNG
Die sprechende Farm Chicco – ein sprechendes Spiel.
Die sprechende Farm Chicco bietet unterhaltsame Aktivitäten mit 3 Lernstufen, über die das Kind mit den ersten Worten und den
ersten Zahlen vertraut wird.
Im Alter von etwa 12 Monaten beginnt das Kind, die Bedeutung der Wörter zu entdecken und ordnet diese den Gegenständen und
Situationen aus dem Familienleben zu. Ausgehend von den Wörtern erlangt das Kind allmählich die Fähigkeit, komplexere Sätze
zu bilden, bis hin zu einem richtigen Dialog.
Die sprechende Farm Chicco, mit dem sympathischen Bär und vielen lustigen Tieren, Melodien und Klangeffekten regt die Fantasie
des Kindes an und ermutigt es, seine sprachlichen Fähigkeiten und sein Erinnerungsvermögen zu erweitern indem es die Wörter
den Tasten und den Figuren des Bauernhofs zuordnet. Dynamische Spielverläufe geben dem Kind außerdem die Möglichkeit, die
Richtigkeit der Antwort zu kontrollieren und sein Vertrauen in die eigenen Fähigkeiten zu stärken.
Die sprechende Farm Chicco – ein zweisprachiges Spiel.
Durch das Spiel mit der sprechenden Farm Chicco lernt das Kind nach und nach eine zweite Sprache, nachdem es mit den Vokabeln
und Spielhandlungen in seiner Muttersprache vertraut geworden ist.
Eine informelle und spontane Annäherung über das Vergnügen am Spiel kann das frühe Erlernen einer Zweitsprache unterstützen.
Schon ab zwei Jahren kann man mit der Einführung einer anderen Sprache als der Muttersprache beginnen: eine frühe Annäherung
ermöglicht es dem Kind, ein Sprachgefühl zu entwickeln, das dann während der Lernphase in der Schule von Bedeutung sein kann.
Zu Beginn greift das Kind auf seinen zweisprachigen Wortschatz zurück und benutzt wahllos den Namen des Gegenstands sowohl
in der einen wie in der anderen Sprache. Erst später lernt es, die beiden Sprachen je nach Kontext zu unterscheiden.
FUNKTIONSWEISE DES SPIELZEUGS
Um das Spiel einzuschalten, braucht man nur die Wolke (A) von OFF auf <)) /<))) zu stellen, je nach gewünschter Lautstärke.
Zur Auswahl der Sprache, den sonnenförmigen Wahlschalter (B) drehen.
Um mit dem Spielen zu beginnen, die Taste mit dem sprechenden Bärchen (C) drücken. Jedem Druck der Taste entspricht eine
Spielart einer unterschiedlichen Stufe, die durch einen sympathischen Satz des Bärchens, einen lustigen Kehrreim und die Aktivie-
rung der entsprechenden Leuchtanzeige (D) eingeführt wird.
Die 3 Spielarten sind:
Spielart 1: die Tasten mit den Tieren und den Zahlen drücken, um diese kennen zu lernen (Beispiel: wenn man die Taste mit der Ente
drückt hört man die Stimme des Bärs, der "die gelbe Ente" sagt)
Spielart 2: den Tierlaut hören und die Taste mit dem entsprechenden Tier drücken
Spielart 3: die Frage hören und die Taste mit der richtigen Antwort drücken
In den Spielarten 2 und 3 gratuliert der Bär dem Kind bei jeder richtigen Antwort und es folgt eine neue Frage, auf die zu antworten
ist. Auf Fehler wird auf lustige Art hingewiesen und die Frage wird wiederholt. Wenn mehrmals die falsche Taste gedrückt wird, lädt
der Bär das Kind ein, auf eine andere Antwort zu antworten.
Nach einer kurzen Pause, in der das Spiel nicht benutzt wurde, lädt der Bär das Kind ein, weiter zu spielen oder wiederholt die zuvor
gestellte Frage. Wenn das Kind nach mehreren Wiederholungen noch immer keine Taste drückt, geht das Spiel automatisch in
Stand-by, was durch einen sympathischen Gruß des Bärs gemeldet wird. Um das Spiel wieder zu aktivieren, eine der Tasten drücken
und erneut eine Spielart auswählen.
Um die lustigen Melodien der Farm auszuwählen, die Taste mit der Musiknote (E) drücken. Nachdem das Kind die Vokabeln in der
Muttersprache gelernt hat, braucht man nur den sonnenförmigen Wahlschalter zu drehen, um die zweite Sprache auszuwählen
Sprechende Farm
9

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Talking farm

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