Manuale Istruzioni - Chicco Ma Ferme Educative Manuel D'instructions

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  • FRANÇAIS, page 7

Manuale Istruzioni

Età: da 12 mesi
• Si raccomanda di leggere prima dell'uso e conservare queste istruzioni per riferimento futuro
• Il gioco funziona con 2 pile "AA" da 1,5 Volt incluse. Le pile incluse nel prodotto all'atto dell'acquisto sono fornite solo per la prova
dimostrativa nel punto vendita e devono essere sostituite con pile nuove subito dopo l'acquisto.
AVVERTENZE
Per la sicurezza del tuo bambino: ATTENZIONE!
• Rimuovere eventuali sacchetti in plastica e tutti gli elementi facenti parte della confezione del prodotto ed eliminare o conser-
vare fuori dalla portata dei bambini. Rischio di soffocamento
• Verificare regolarmente lo stato d'usura del prodotto e la presenza di eventuali rotture. In caso di danneggiamenti non utilizzare
il giocattolo e tenerlo fuori dalla portata dei bambini.
• Utilizzare il gioco sotto la sorveglianza continua di un adulto..
INTRODUZIONE AL GIOCO
Fattoria Parlante Chicco - un gioco parlante.
La Fattoria Parlante Chicco propone divertenti attività con 3 modalità graduali di apprendimento che consentono al bambino di
acquisire familiarità con le prime parole ed i primi numeri.
Intorno ai 12 mesi d'età, il bambino inizia infatti a scoprire il significato delle parole e le associa a oggetti e situazioni della vita
familiare. Partendo dalle singole parole, il bambino diventa gradualmente capace di costruire frasi più complesse sino ad arrivare
al dialogo vero e proprio.
La Fattoria Parlante Chicco, con il simpatico orsetto e tanti allegri animaletti, melodie ed effetti sonori, stimola la fantasia del
bambino incoraggiandolo a sperimentare le proprie capacità verbali e mnemoniche associando le parole ai tasti con i numeri e ai
personaggi della fattoria. Attraverso percorsi dinamici di gioco, il bambino ha inoltre la possibilità di verificare la correttezza delle
risposte e acquisire fiducia nelle proprie capacità.
Fattoria Parlante Chicco - un gioco bilingue.
Giocando con la Fattoria Parlante Chicco, è possibile introdurre gradualmente il bambino alla scoperta di una seconda lingua dopo
che il bambino ha familiarizzato con i vocaboli e le attività di gioco nella lingua madre.
Un approccio informale e spontaneo attraverso il divertimento del gioco può favorire l'apprendimento precoce di una seconda
lingua. Un approccio precoce permette al bambino di sviluppare una sensibilità linguistica che potrà diventare per lui uno stru-
mento importante nella fase di apprendimento scolastico. Inizialmente il bambino attinge dal suo vocabolario bilingue e utilizza
indistintamente il nome dell'oggetto sia in una lingua che nell'altra. Soltanto successivamente imparerà a distinguere le due lingue
in base al contesto.
FUNZIONAMENTO DEL GIOCO
Per attivare il gioco, è sufficiente spostare la nuvola (A) dalla posizione OFF alla posizione <)) /<))) a seconda del volume deside-
rato.
Per selezionare la lingua, ruotare il selettore a forma di sole (B).
Per iniziare a giocare, premere il tasto con l'orsetto parlante (C). Ad ogni pressione di questo tasto, corrisponde una modalità di
gioco di livello diverso introdotta da una simpatica frase dell'orsetto, da un buffo ritornello e dall'attivazione del corrispondente
indicatore luminoso (D).
Le 3 modalità di gioco sono le seguenti:
Modalità 1: premere i tasti con gli animali e con i numeri per imparare a riconoscerli (esempio: premendo il tasto con l'anatra, si
ascolta la voce dell'orsetto parlante che pronuncia "l'anatra gialla")
Modalità 2: ascoltare il verso e premere il tasto con l'animale corrispondente
Modalità 3: ascoltare la domanda e premere il tasto con la risposta esatta
Nelle modalità 2 e 3, ad ogni risposta esatta seguono le congratulazioni dell'orsetto e una nuova domanda a cui rispondere. Gli er-
rori vengono sottolineati da una simpatica espressione seguita dalla ripetizione della domanda. Se viene premuto il tasto sbagliato
più volte, l'orsetto invita il bambino a rispondere ad un'altra domanda.
Dopo una breve pausa di non utilizzo del gioco, l'orsetto invita il bambino a giocare ancora o ripete la domanda precedentemente
formulata. Dopo alcune ripetizioni, se il bambino non preme nessun tasto, il gioco entra automaticamente in modalità stand by
segnalata dal simpatico saluto dell'orsetto. Per riattivare il gioco basta premere uno dei tasti e selezionare nuovamente la modalità
Fattoria Parlante
3

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