Chicco Ma Ferme Educative Manuel D'instructions page 23

Table des Matières

Publicité

Les langues disponibles
  • FR

Les langues disponibles

  • FRANÇAIS, page 7
Instrukcja Zabawka
Wiek: od 12 miesięcy
• Przed użytkowaniem produktu należy przeczytać instrukcje obsługi i zachować je na przyszłość jako źródło informacji.
• Zabawka jest zasilana 2 bateriami typu „AA" 1,5 Volt (dołączonymi do produktu). Baterie dołączone do produktu w chwili zakupu
służą jedynie dla celów pokazowych w punkcie sprzedaży, muszą być zastąpione nowymi bateriami zaraz po zakupieniu zabawki.
Dla bezpieczeństwa Twojego dziecka: UWAGA !
• Wyeliminować i usunąć ewentualnie obecne woreczki plastikowe i wszystkie inne elementy wchodzące w skład opakowania i
umieścić je poza zasięgiem dzieci. Ryzyko uduszenia.
• Kontrolować regularnie stan zużycia produktu i obecność ewentualnych uszkodzeń. W razie stwierdzenia uszkodzeń nie należy
używać zabawki - umieścić ją w miejscu niedostępnym dla dzieci.
• Zabawa musi odbywać się zawsze pod stałym nadzorem dorosłej osoby.
WPROWADZENIE DO ZABAWY
Mówiąca Farma Chicco – interaktywna mówiąca zabawka.
Mówiąca Farma Chicco proponuje interesujące zabawy, podzielone na 3 grupy w zależności od stopnia trudności, które pozwalają
dziecku przyswajać stopniowo słowa i liczby.
Mniej więcej w 12 miesiącu życia dziecko zaczyna odkrywać znaczenie słów, kojarząc je z przedmiotami lub z sytuacjami, które
napotyka w swoim codziennym życiu. Poczynając od pojedynczych słów, dziecko stopniowo uczy się tworzyć zdania, od
najprostszych, do coraz bardziej złożonych, aż do nabycia umiejętności prowadzenia prawdziwych dialogów.
Mówiąca Farma Chicco, z pomocą sympatycznego misia i wielu sympatycznych zwierzątek oraz wesołych melodii i efektów
dźwiękowych pobudza fantazję dziecka, zachęcając je do rozwijania własnych zdolności werbalnych i pamięciowych, przez
kojarzenie przycisków z numerami oraz z postaciami mieszkającymi w farmie. Dynamiczne sposoby zabawy pozwalają dziecku
na sprawdzenie poprawności swoich odpowiedzi oraz sprzyjają nabraniu wiary we własne zdolności.
Mówiąca Farma Chicco – zabawa dwujęzykowa.
Zabawa z Mówiącą Farmą Chicco umożliwia dziecku stopniowe odkrywanie nowego języka po zapoznaniu się ze słowami i
zabawami przewidzianymi w języku ojczystym.
Spontaniczne i nieformalne podejście w połączeniu z zabawą sprzyja i ułatwia wczesną naukę obcego języka. Już w wieku dwóch
lat dziecko może zacząć przyswajać elementy języka innego, niż język ojczysty: rozpoczęcie nauki w tak wczesnym wieku pozwala
mu rozwinąć wrażliwość lingwistyczną, która będzie bardzo ważnym narzędziem w fazie nauki w wieku szkolnym. Początkowo
dziecko posługuje się słowami pochodzącymi z własnego dwujęzycznego słownika, używając bez różnicy słowa w jednym, czy
w drugim języku. Jedynie w nieco późniejszej fazie nauczy się odróżniać między sobą obydwa języki na podstawie kontekstu.
FUNKCJONOWANIE ZABAWKI
Aby włączyć zabawkę, wystarczy przestawić chmurkę (A) z położenia OFF w położenie <)) /<))), w zależności od pożądanego
poziomu głośności.
Dla wyboru języka, obrócić przełącznik w kształcie słoneczka (B):
W celu rozpoczęcia zabawy, nacisnąć przycisk z mówiącym misiem (C). Każde naciśnięcie na ten przycisk powoduje zmianę
sposobu zabawy na opcję o innym poziomie trudności. Każda z tych opcji jest sygnalizowana sympatycznym zdaniem
wymawianym przez misia lub zabawnym refrenem oraz zaświeceniem się odpowiedniego wskaźnika świetlnego (D).
Zabawa może odbywać się w 3 różne sposoby:
Opcja 1: naciskać przyciski ze zwierzętami i z numerami, aby nauczyć się ich rozpoznawania (przykład: naciskając przycisk z
kaczką, słychać głos misia, który mówi "żółta kaczka")
Opcja 2: posłuchać głosu zwierzątka i nacisnąć odpowiadający mu przycisk
Opcja 3: posłuchać pytania i nacisnąć przycisk z poprawną odpowiedzią
W opcjach 2 i 3 po każdej poprawnej odpowiedzi miś chwali dziecko i zadaje mu nowe pytanie. Błędy są sygnalizowane
sympatycznym zdaniem, po czym ponownie powtarza się pytanie. Jeśli dziecko naciśnie kilkakrotnie niewłaściwy przycisk, miś
zadaje mu inne pytanie.
Po krótkiej przerwie czy nieaktywności, miś zaprasza dziecko do ponownej zabawy i powtarza poprzednio zadane pytanie. Jeśli
po kilkakrotnym powtórzeniu pytania dziecko nie przyciśnie żadnego przycisku, zabawka przechodzi automatycznie w tryb stand
by, sygnalizowany pożegnalnym zdaniem misia. Dla ponownej aktywacji zabawki należy nacisnąć na jeden z przycisków i wybrać
ponownie pożądaną opcję zabawy.
Dla wybrania wesołych melodii farmy, nacisnąć na przycisk z nutą muzyczną (E).
Mówiąca Farma
23

Publicité

Table des Matières
loading

Ce manuel est également adapté pour:

Talking farm

Table des Matières