• { STRP } ... Insère un bandeau.
• { JUMP } ... Affiche le sous-menu suivant pour contrôler les déplacements du curseur.
• { TOP } / { BTM } / { PgUp } / { PgDn } ... Voir page 10-5.
• { DEL-L } ... Supprime la ligne actuellement sélectionnée ou la ligne où se trouve le curseur.
• { INS } ... Affiche le sous-menu d'insertion pour insérer une nouvelle ligne au-dessus de la
ligne actuellement sélectionnée ou de la ligne où se trouve le curseur.
• { TEXT } ... Insère une ligne de texte.
• { CALC } ... Insère une ligne de calcul.
• { STOP } ... Insère une ligne d'arrêt de calcul.
• { ' MAT } ... Affiche l'éditeur de matrices (page 10-7)/l'éditeur de vecteurs (page 10-7).
• { ' LIST } ... Affiche l'éditeur de listes (page 10-7).
• Menu lors de la sélection d'une ligne de texte
• { TEXT } ... Change la ligne de texte actuelle en ligne de calcul.
• { CHAR } ... Affiche un menu pour saisir les symboles mathématiques et les caractères de
plusieurs langues.
• { A ⇔ a } ... Bascule la saisie entre lettres majuscules et lettres minuscules lorsque la saisie en
caractères alpha est activée (en appuyant sur la touche a).
• { MATH } ... Affiche le menu MATH (page 1-11).
• Menu lors de la sélection d'une ligne de calcul ou d'arrêt de calcul
• { CALC } ... Change la ligne de calcul actuelle en ligne de texte.
• { MATH } ... Identique à {MATH} dans « Menu lors de la sélection d'une ligne de texte ».
• Menu lors de la sélection d'un bandeau
• { FILE } ... Affiche le sous-menu d'opérations fichier suivant :
• { SAVE } / { SV
•
communes du Menu de l'écran espace de travail ».
• { SIZE } ... Affiche la taille du bandeau à la position actuelle du curseur.
• { CHAR } ... Identique à {CHAR} dans « Menu lors de la sélection d'une ligne de texte ».
• { A ⇔ a } ... Identique à {A ⇔ a} dans « Menu lors de la sélection d'une ligne de texte ».
3. Opérations sur les fichiers eActivity
Cette partie explique les différentes opérations pouvant être effectuées sur l'écran contenant
la liste des fichiers eActivity. Toutes les opérations de cette section peuvent être effectuées
pendant l'affichage du menu de fichiers.
Cette section ne traite pas les opérations sur les dossiers. Pour plus de détails concernant les
dossiers, consultez « Chapitre 11 Gestionnaire de la mémoire ».
u Création d'un nouveau fichier
1. Lorsque la liste de fichiers est affichée, appuyez sur 2(NEW).
• Ceci provoque l'affichage d'un écran de saisie pour le
nom du fichier.
AS } / { OPT } / { CAPA } ... Identique aux sous-menus de {FILE} dans « Rubriques
10-3