Mémoriser Un Programme; La Mémoire Tampon Live; Octave Shift (Transposition Par Octave); Ajouter Des Effets - nord Electro 4d Mode D'emploi

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10 | NordElEctro4dModEd'EMploioSv1.X
Mémoriser un programme
Si les modifications apportées au programme vous satisfont, vous
voudrez probablement sauvegarder (mémoriser) le programme.
1
Pressez la touche Store.
Les DEL de numéro de programme commenceront à clignoter.
2
Sélectionnez un nouvel emplacement où mémoriser le
programme.
Utilisez les touches G/H et
les touches de programme
pour naviguer jusqu'à un
nouvel emplacement de
programme si vous ne voulez
pas remplacer (écraser) le
programme d'origine.
3
Pressez une seconde
fois la touche Store pour
confirmer votre choix.
Le programme modifié a
maintenant remplacé celui qui
se trouvait à l'emplacement
spécifié.
M
Pour annuler la procédure, pressez la touche Shift avant la
seconde pression de la touche Store.
M
Avec Memory Protect (protection de la mémoire) sur Off, appuyer
deux fois sur la touche Store mémorise le programme dans son
emplacement d'origine.
La mémoire tampon Live
Les mémoires tampons Live spéciales peuvent être décrites comme
des « mémoires de programme live ». Si vous activez la touche
Live, tous les changements apportés aux réglages de façade seront
constamment sauvegardés dans le programme Live actif (1-4). Si vous
éteignez l'instrument ou sélectionnez un autre programme, les réglages
restent en mémoire Live, aussi quand vous rallumerez l'instrument (ou
reviendrez à la mémoire Live), tous les réglages seront exactement tels
que vous les avez laissés.
Si la mémoire Live est sélectionnée et si vous décidez de mémoriser
de façon permanente vos réglages sous forme d'un programme, vous
pouvez le faire à l'aide des méthodes standard (voir ci-dessus). Vous
pouvez aussi mémoriser un programme en mémoire Live, auquel cas
les réglages de ce programme remplaceront ceux actuellement en
mémoire Live.
Octave Shift (transposition par
octave)
Presser l'une des touches Octave
Shift fait monter ou descendre la
hauteur par octave dans la tessiture
de l'instrument. Chaque instrument a
une tessiture de notes finie, vous en
apprendrez plus à ce sujet en page 15.

Ajouter des effets

1
Sélectionnez le numéro de
programme 1.2 qui est un piano
à queue avec un soupçon de
réverbération.
2
Activez Effect 2 (sa DEL On doit être
allumée) et pressez répétitivement le
sélecteur Effect 2.
Les options d'effet sont indiquées par les
DEL du sélecteur et elles défilent en boucle
dans le sens horaire chaque fois que l'on
presse le sélecteur.
Certains effets ont trois options
correspondant à la profondeur de l'effet. Flang 1 est la version la plus
légère, Flang 2 est un effet plus prononcé et quand les deux DEL Flang
1 et Flang 2 sont allumées, vous avez sélectionné l'effet de flanger le
plus spectaculaire.
3
Tournez le bouton Effect Rate.
Cela change la vitesse de l'effet actif.
4
Maintenez Shift et pressez plusieurs fois le sélecteur d'effet.
Cela permet de faire défiler à l'envers les sélections d'effet.
5
Désactivez l'effet.
Si vous continuez de presser le sélecteur d'effet après avoir désactivé
l'effet, le réglage d'effet changera même si l'effet n'est pas activé.
Activer une émulation d'amplificateur
1
Pressez la touche Speaker/Comp (ampli/compresseur) pour
activer l'émulation d'amplificateur.
La DEL Speaker/Comp ON s'allumera.
2
Pressez répétitivement le sélecteur pour faire défiler les différentes
options.
Le bouton contrôle la puissance pour les trois amplis et le simulateur
rotatif, et l'intensité quand le compresseur est sélectionné.

Le Delay

1
Activez le Delay/Reverb.
2
Maintenez Shift et pressez la touche de
sélecteur de reverb. La DEL Delay s'allume.
3
Battez le tempo désiré sur la touche Tempo
Tap.
4
Vous pouvez aussi définir le temps de
retard en maintenant la touche Tempo Tap
et en réglant le tempo avec les touches
G/H.
5
Réglez le nombre de répétitions (Dly1, Dly2 etc.) en pressant
répétitivement la touche de sélecteur.
Ainsi se termine notre courte visite ; nous espérons que vous
avez acquis les connaissances initiales permettant d'exploiter
la plupart des fonctions de la façade. Il existe une autre visite
guidée rapide dans le chapitre Sound Manager.

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