M
Quand le Nord Stage 2 sort d'usine, la protection de sa mémoire
est activée (Memory protect sur "On"). Pour pouvoir mémoriser
des programmes, vous devez régler ce paramètre sur "Off", voir
en page 10. La fonction de protection mémoire ne concerne pas
les mémoires du mode Live.
Mémoriser un programme
Pour mémoriser un programme sans changer son nom ni sa catégorie,
procédez comme suit :
1
Pressez une fois la touche Store. La touche Store et le voyant de
la touche du programme actuellement sélectionné commencent à
clignoter et l'écran indique "Store to X: X : X" (les numéros actuels
de banque, page et programme), ainsi que le nom de programme.
2
L'étape suivante consiste à sélectionner un emplacement (banque/
page/programme) où mémoriser le programme modifié. Utilisez les
touches Bank, Page et Program pour sélectionner un emplace-
ment ou parcourez ceux-ci avec la molette de valeur. Vous pouvez
aussi mémoriser un programme dans une des 5 mémoires live.
Les réglages des programmes que vous parcourez sont activés,
ce qui vous permet de vérifier en jouant sur le Nord Stage 2 que
vous ne regretterez pas d'écraser le programme choisi.
E
Pour annuler une procédure de mémorisation en cours, pressez
Exit (Shift).
3
Lorsque vous avez trouvé un emplacement pour votre nouveau
programme, pressez à nouveau Store pour confirmer votre
intention. L'écran confirme avec un message "Program Stored!"
(programme mémorisé) affiché un court instant..
Nommer un programme
Nommer un programme et/ou changer la catégorie d'un programme
se fait avec la procédure Store As... :
1
Maintenez Shift et pressez une fois la touche Store As.... Le
voyant de la touche Store commence à clignoter et l'écran indique
"Name" (nom) en rangée supérieure, la catégorie actuelle sur la
droite et le nom actuel en rangée inférieure.
2
Tournez la molette de valeur pour changer la catégorie.
3
Pressez la touche Page 4 pour amener le curseur sur le premier
caractère du nom.
4
Utilisez une des méthodes suivantes pour nommer votre pro-
gramme :
• Vous pouvez déplacer le curseur vers la gauche ou la droite à l'aide
des touches Program Page.
• Quand le curseur est à l'endroit voulu pour saisir/changer un caractère,
vous pouvez utiliser la molette de valeur pour passer en revue tous les
caractères disponibles (a-z, A-Z, 0-9, espace et trait d'union "-").
• En tenant enfoncée Shift et en pressant la touche Ins (Page 4), vous
saisissez un espace à l'emplacement du curseur.
• En tenant enfoncée Shift et en pressant la touche Del (Page 3), vous
effacez le caractère à l'emplacement du curseur.
• Sinon, vous pouvez presser et maintenir enfoncée la touche KB
Zones 2 ou 3. Cela fait s'afficher les caractères avec comme sélec-
tion le dernier caractère sur lequel était le curseur. Utilisez la molette
de valeur pour sélectionner un caractère à l'emplacement actuel du
curseur. Quand vous relâchez la touche KB Zones, le curseur passe
automatiquement à la position suivante.
5
Pressez à nouveau Store et utilisez les mêmes méthodes que
dans "Mémorisation d'un programme" ci-dessus pour mémoriser
votre nom avec le programme.
Chapitre4SeCtioNprograMMe
E
Pour annuler une procédure de mémorisation en cours, pressez
Exit (Shift).
Vous pouvez aussi nommer des programmes et choisir des caté-
gories avec le Nord Sound Manager, voir en page 46.
Catégories
Chaque programme peut être assigné à une catégorie comme décrit
dans la section précédente. Cela peut vous permettre de trouver par
exemple tous les programmes de la catégorie "Organ" si vous
recherchez un son d'orgue spécifique. La catégorie est affichée dans
la rangée supérieure de l'écran comme la catégorie "Grand" dans
l'exemple ci-dessous.
A : 01 : 1
Grand Imperial
Il y a 21 catégories différentes parmi lesquelles choisir.
Catégories
Acoustic (acoustique)
FX (effet)
Bass (basse)
Grand (piano à queue)
Clav (clavinet)
Harps (clavecin)
Arpeggio (arpège)
Lead (solo)
E Piano1 (piano électr.)
Organ (orgue)
Wurl (E Piano 2)
Pad (nappe)
Fantasy (fantaisie)
Pluck (cordes pincées)
Utilisez le mode de tri par catégories (SortMode Cat) pour n'affi-
cher que les programmes de la catégorie sélectionnée. Vous en
saurez plus à ce sujet en page 18.
Molette de valeur
La molette de valeur à droite
A : 01 : 1
Grand Imperial
de l'écran sert à sélectionner
les programmes, à choisir des
valeurs pour les paramètres de
système et à saisir des caractères dans les noms de programme.
Voyant MIDI
La DEL MIDI indique la réception de messages MIDI aux entrées MIDI
ou par le connecteur USB si USB-MIDI est actif.
M
De courts clignotements indiquent n'importe quel type de donnée
MIDI entrant, des clignotements plus longs indiquent les données
MIDI que le Stage 2 utilise réellement (les données ayant le bon
canal MIDI etc.).
Grand
String (cordes)
Synth (synthé)
Upright (piano droit)
Vocal
Wind (vents)
User (utilisateur)
None (aucune)
Grand
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