3 Navigation: Chart
Sur l'écran Carte sont affi chés la carte, la position et le cap du bateau ainsi que des données
de navigation. Pour activer l'écran Carte, appuyer sur la touche ESC jusqu'à ce que la carte
apparaisse à l'écran.
3-1 Introduction to navigating
Le TRACKFISH 6600 vous permet soit de vous
rendre directement à un point, soit de suivre
une route.
Avant de commencer à naviguer, vous pouvez
créer des waypoints aux endroits de votre choix
(voir section 5-2-1).
Conseil : enregistrer votre point de départ sous
forme d´un waypoint pour y revenir plus facilement.
Fonction Goto : se rendre
directement à un point
La fonction Goto vous permet de rejoindre
directement un waypoint ou tout autre point de
votre choix :
1
Activer l'écran Carte (voir section 2-6).
2
Appuyer sur la touche GOTO/AUTO
pour activer la navigation vers le point de
destination (voir section 3-4).
Les données de navigation pour rejoindre
le point de destination sont affi chées sur
les écrans Carte, Sonar et Highway. Les
informations suivantes apparaissent sur la carte :
La position du bateau .
Le point de destination, entouré d´un cercle.
La route du bateau vers le point de
destination.
Deux lignes CDI, parallèles à la route
du bateau (voir appendice C).
Si le TRACKFISH 6600 est connecté à
un pilote automatique, il lui enverra les
données de navigation pour diriger le
bateau vers le point de destination.
Si l´alarme XTE (écart de route) est activée,
le buzzer se déclenchera dès que le bateau
s'éloignera de la route d'une distance
supérieure à la valeur de l'alarme (pour
régler l'alarme XTE, voir section 15-8).
3
Si l'alarme de rayon d'arrivée est activée, le
buzzer se déclenchera dès que le bateau
entrera dans le rayon d'arrivée du point de
destination, vous informant que vous avez
atteint votre destination (pour régler l'alarme
de rayon d'arrivée, voir section 15-8).
4
Pour désactiver la fonction Goto, veuillez
vous reporter à la section 3-4.
TRACKFISH 6600 Notice de montage et d'utilisation
Suivre une route
Une route est composée d'une suite de waypoints
que le bateau peut suivre (voir section 6).
1
Pour créer des waypoints avant de créer
une route (voir section 5-2-1).
2
Pour créer une route (voir section 6-2-1).
3
Pour activer une route, se reporter à la
section 6-3-1.
Les données de navigation pour rejoindre le
waypoint actif sont affi chées sur les écrans
Carte, Sonar et Highway. Les informations
suivantes apparaissent sur la carte :
La position du bateau .
Le waypoint actif, entouré d'un cercle.
Le segment de route actuellement suivi
par le bateau.
Deux lignes CDI, parallèles à la route
du bateau (voir appendice C).
Si le TRACKFISH 6600 est connecté à
un pilote automatique, il lui enverra les
données de navigation pour diriger le
bateau vers le point de destination. Activer
le pilote automatique.
Si l'alarme XTE (écart de route) est activée,
le buzzer se déclenchera dès que le bateau
s'éloignera de la route d'une distance supérieure
à la valeur de l'alarme (voir section 15-8).
Si l'alarme de rayon d'arrivée est activée,
le buzzer se déclenchera dès que le
bateau entrera dans le rayon d´arrivée du
waypoint actif (pour régler l'alarme de rayon
d'arrivée, se reporter à la section 15-8).
4
Le TRACKFISH 6600 cesse de diriger le
bateau vers le waypoint actif et active le
prochain segment de route :
a
Lorsque le bateau entre dans le rayon
d'arrivée du waypoint actif.
b
Ou lorsque le bateau atteint le waypoint actif.
c
Ou bien lorsque vous changez de waypoint
de destination (voir section 6-3-2).
5
Désactiver la route lorsque vous avez
atteint votre destination fi nale ou lorsque
vous souhaitez ne plus suivre la route (voir
section 6-3-3).
NAVMAN
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