Télécharger Imprimer la page

Chicco OPEN SEA Mode D'emploi page 20

Masquer les pouces Voir aussi pour OPEN SEA:

Publicité

Les langues disponibles
  • FR

Les langues disponibles

  • FRANÇAIS, page 9
MONTAGE EN GEBRUIK
1) Haal het product uit de doos. Zet het rechtop, zoals in fi guur
1 wordt getoond.
2) Maak de velcro riemen aan de buitenkant van de matras los.
Neem het park van de matras.
3) Terwijl het product rechtop staat, pakt u twee tegenover el-
kaar liggen bovenkanten in het midden vast (fi guur 2). Til ze
op tot ze in horizontale stand vergrendeld zijn (fi guur 3a).
Herhaal de handeling bij de andere twee kanten (fi guur 3b).
Duw het middelste gedeelte van de bodem van het park
omlaag, tot het vergrendeld is (fi guur 3c). Verzeker u ervan
dat alle vier de kanten goed zijn vergrendeld: met de handen
in het midden van de bovenkanten oefent u een lichte druk
omlaag uit.
4) Bedek de bovenste plastic hoeken met de stof en bevestig
het met de speciale velcro aan de twee kanten (fi guur 4).
5) Leg de matras in het park en kijk uit dat de beweegbare zij-
kant (l) aan de kant van het park met de velcro's wordt ge-
legd (zie fi guur 5).
6) Bevestig deel l met de speciale stukken velcro aan de wand
van het park zoals in fi guur 6 wordt getoond.
7) In het park bevinden zich 4 handgrepen om het kind te hel-
pen op te staan (fi guur 7).
8) Leg de dieren (fi guur c) in het park. De schildpad kan onder
het verstopvak (H) worden gelegd, zoals in fi guur 8 wordt
getoond. De 3D dieren kunnen ook met de speciale velcro-
banden (LLL-MMM) aan de handgrepen van het park worden
opgehangen. Zie fi guur 9 en fi guur 10.
9) Op het tapijt bevinden zich verschillende zintuiglijke activi-
teiten:
De fontein van de walvis (D) in fi guur 11, gemaakt van specia-
le stof, kraakt;
De pootjes van de krab (E) in fi guur 12 kraken;
De ster (F) en de bol (G) op het beweegbare gedeelte (l) zijn
gemaakt van speciale stof om de ontwikkeling van de tastzin
van het kind te bevorderen (zie afbeelding 13 en afbeelding
14);
Het verstopvak (H) dat helemaal van het tapijt kan worden
opgetild om het gevoel voor avontuur en ontdekken van het
kind te bevorderen (zie fi guur 15). Kan klein speelgoed van
het kind verstoppen.
10) Een kant van netstof van het park kan met de speciale rits-
sluiting volledig worden geopend (fi guur 16): het kind kan
het park gemakkelijk in en uit.
LET OP: als het kind zich in het park bevindt, moet de ritsslu-
iting volledig gesloten zijn met de cursors omlaag, zoals in
fi guur 17 wordt getoond.
DE BEKLEDING VERWIJDEREN
Om de bekleding van de matras te halen, handelt u als volgt.
11) Haal het tapijt uit het park, leg het met de bedrukte kant
naar de vloer. Open de velcrobanden aan de achterkant (fi -
guur 18) en haal de vier houten latten uit de bijbehorende
vakken (fi guur 19). Nu kan de matras worden gewassen.
12) Als de matras helemaal droog is, plaatst u de houten latten
weer in de speciale vakken aan de achterkant en doet u de
velcro weer dicht. Leg de matras weer op de bodem van het
park (zoals beschreven in de punten 5 en 6).
DICHTPLOOIEN
Om het product weer dicht te plooien, handelt u als volgt.
13) Haal de matras en de 3D dieren uit het park. Leg de matras
omhoog gedraaid op een vlakke ondergrond en vouw de
zachte zijkant (l) naar binnen (fi guur 20).
All manuals and user guides at all-guides.com
20
14) Om het dichtplooien van het park te vereenvoudigen, opent
u de velcro op de bovenste hoeken van het park en verwijdert
u de twee stoffen stroken.
15) Til de middelste handgreep op de bodem van de matras
ongeveer 30 cm omhoog. Terwijl u de handgreep omhoog
houdt, drukt u de knoppen op de bovenkanten van het park
één voor één in (fi guur 21). Let op: de sluitknoppen bevinden
zich aan de onderkant van de buizen, precies in het midden
ervan. Om het dichtplooien te vereenvoudigen, wordt aan-
geraden de zijkant vast te pakken, zoals in fi guur 21 wordt
getoond en als u de knop gevonden heeft, hem helemaal in
te drukken.
16) Breng de poten naar het midden, voor een minimale plaat-
sinname (fi guur 22).
17) Leg het zo dichtgeplooide park op de matras. Wikkel de ma-
tras om het park en sluit het geheel door de banden met
velcro door de plastic ringen te halen (fi guur 23).
18) Zet het park rechtop en steek de twee 3D dieren in de boven-
ste uitsparing (fi guur 24). Op een buitenkant van de matras
bevindt zich een stoffen handgreep (fi guur 25) die ideaal is
om het product dichtgeplooid te vervoeren.
VOOR MEER INFORMATIE
Pharsana NV
Klantenservice
Maccabilaan 34
2660 HOBOKEN - België
Telefoon: 800-188 898
www.chicco.com

Publicité

loading