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Belkin OmniView F1DE101HEA Manuel De L'utilisateur page 422

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3-3 Configurazione di mouse, tastiera e monitor
Tra l'unità RIPM e l'host, vi sono due interfacce disponibili per la trasmissione
dei dati della tastiera e del mouse: USB e PS/2 (disponibili separatamente). Il
funzionamento corretto del mouse remoto dipende da diverse impostazioni, di
cui tratteremo nelle seguenti sottosezioni.
Interfaccia USB del Remote IP Manager
Per utilizzare l'interfaccia USB, occorre collegare l'host controllato e l'unità di
gestione con i cavi appropriati. Per esempio, se nel BIOS dell'host controllato
non vi è un supporto per tastiera USB e si è collegato soltanto il cavo USB,
non si potrà accedere alla tastiera remota durante il processo di accensione
dell'host. Vi preghiamo di leggere la sezione "Tastiera/Mouse" a pagina 48.
Impostazioni della tastiera del Remote IP Manager
Le impostazioni dell'unità per il tipo di tastiera dell'host devono essere corrette
cosicché la tastiera remota possa funzionare correttamente. Verificare le
impostazioni nel front end dell'unità RIPM. Vi preghiamo di leggere la sezione
"Tastiera/Mouse" a pagina 48.
Impostazioni del mouse remoto
Un problema comune ai dispositivi KVM è la sincronizzazione tra il cursore
del mouse locale e quello del mouse remoto. L'unità RIPM affronta questa
situazione con un intelligente algoritmo di sincronizzazione. L'unità RIPM
prevede tre modalità di impostazione del mouse.
• Rilevazione automatica della velocità del mouse
Questa modalità cerca di rilevare automaticamente le impostazioni della
velocità e dell'accelerazione del sistema host. Leggere la sezione qui sotto per
informazioni più dettagliate.
• Rilevazione della velocità del mouse fisso
parametro è regolabile tramite il ridimensionamento. Vi preghiamo di ricordare
che ciò funziona solo quando l'accelerazione del mouse sul sistema remoto è
disattivata.
• Modalità di mouse singolo e doppio
Questa modalità è descritta nella sezione "Modalità di mouse singolo e
doppio" a pagina 20.
P75075ea_F1DE101Hea_man.indb 18
Questa modalità traduce i movimenti del mouse dalla console
remota in modo tale che il movimento di un pixel provochi
il movimento di un altro pixel sul sistema remoto. Questo
La console remota
8/16/2006 11:36:43 AM
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