Accompagnement rythmique
Importer un SMF pour créer un motif
rythmique
Vous pouvez créer un motif rythmique original en important un
fichier SMF (Standard MIDI File).
Fichier SMF pouvant être importé
•
Réglez la partie rythmique du fichier SMF sur le canal
MIDI 10.
•
Vous pouvez importer jusqu'à 4000 événements MIDI.
Au-delà de 4000 événements, le message
Data!»
apparaît.
•
Le SMF importé ne peut pas excéder 32 mesures.
Memo
•
Copiez un fichier SMF d'un ordinateur dans le dossier
de la carte SD.
•
L'instrument détecte jusqu'à 200 fichiers dans le dossier
«IMPORT».
1.
Appuyez sur le bouton
2.
Maintenez le bouton
[SHIFT]
bouton
[4] (Import
SMF) .
La page
«RHYTHM PATTERN SMF IMPORT»
3.
Choisissez le fichier SMF à importer avec la molette ou
[DEC]/[INC]
les boutons
(Import) .
4.
Utilisez la molette ou les boutons
la mémoire de destination du motif (U001~U120) .
5.
Appuyez sur le bouton
motif rythmique (p . 45) .
6.
Appuyez sur le bouton
L'écran affiche une demande de confirmation.
Pour annuler l'opération, appuyez sur
7.
Appuyez sur le bouton
Le fichier SMF est importé comme motif rythmique.
38
38
«Too Much
«IMPORT»
[RHYTHM
PATTERN] .
enfoncé et appuyez sur le
s'affiche.
[7]
et appuyez sur le bouton
[DEC]/[INC]
pour choisir
[2] (Rename)
et donnez un nom au
[7]
(Execute) .
[7]
(Cancel).
[6]
(OK) .
Créer un motif rythmique à partir
d'un morceau
Vous pouvez créer un motif rythmique original en important la
piste 10 du morceau sélectionné.
1.
Appuyez sur le bouton
2.
Maintenez le bouton
[SHIFT]
[5] (Import
Song) .
bouton
«RHYTHM PATTERN SONG IMPORT»
La page
3.
Utilisez la molette ou les boutons
la mémoire de destination du motif (U001~U120) .
Memo
Vous pouvez écouter la piste en appuyant sur le bouton
(Preview).
4.
Appuyez sur le bouton
motif rythmique (p . 45) .
5.
Appuyez sur le bouton
L'écran affiche une demande de confirmation.
Pour annuler l'opération, appuyez sur
6.
Appuyez sur le bouton
Les données sont importées comme motif rythmique.
[RHYTHM
PATTERN] .
enfoncé et appuyez sur le
s'affiche.
[DEC]/[INC]
pour choisir
[2] (Rename)
et donnez un nom au
[7]
(Execute) .
[7]
(Cancel).
[6]
(OK) .
[5]