Techniques De Mixage Du Flash On Clash - Plecter Labs Crystal Focus Saber Core Manuel D'utilisation

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Techniques de Mixage du Flash on Clash™

Au cours de l'ancien développement de CFv6 et de notre moteur de mélange de couleur
Flexiblend™, l'effet Flash on Clash™ a été modifié pour répondre aux exigences spécifiques de
mélange de couleur, ainsi que la couleur du Flash on Clash™ (défini par les courants fled).
Toutefois, les clients aimaient beaucoup l'effet FoC développé pour CFV5 et encore dénommé "on-
top" FoC
*
tel qu'il est défini par l'ajout d'une seconde LED de couleur ou d'une puce ' en plus ' de la
couleur principale de la lame. Donc, techniquement, du point de vue du moteur de mélange de
couleur Flexiblend™, il ne s'agit pas d'un changement de couleur, mais plutôt de l'ajout d'une autre
source de lumière (qui définit assez bien ce qu'est le Flash sur Clash).
Donc, en raison de la demande populaire, j'ai conçu un moteur de Flash on Clash qui est compatible
avec ces deux styles FoC en sélectionnant, pour chaque puces de LED, celle qui sera la couleur
mélangée au cours du Flash on Clash, et celle(s) qui sera/seront ajoutée(s) "par dessus".
La configuration du FoC utilise un nouveau paramètre dans le fichier de configuration : focmix. Le
paramètre est défini comme un champ de bits, d'une manière similaire aux séquences des LED
décoratives. Le chiffre le plus à gauche (0 ou 1) est le canal de couleur n°4, tandis que le chiffre le
plus à droite est de couleur canal n°1 (driver intégré).
Un 0 indique la puce concernée n'est pas mélangée (donc "en plus") tandis qu'un 1 signifie que la
puce sera une couleur mélangée.
A titre d'exemple, la valeur focmix suivantes:
focmix = 0011
Cela signifie que les canaux de couleur n°1 et n°2 seront des couleurs mélangées pendant l'effet
FoC tandis que les canaux de couleurs n°3 et n°4 seront ajoutés 'en plus' (si actives).
La ou les puces ajoutées en plus ont leurs propres paramètres temporel ainsi que leur
comportement par l'utilisation des paramètres focd (durée), focp (période), focr (aléatoire) et
foc% (force) tandis que la ou les puces mixées seront traitées par le moteur de mélange de
couleurs et les paramètres temporels et de scintillement.
Notez qu'il y a une configuration spéciale avec tous les bits de focmix actifs (1111) : Cette
configuration « all-mixed » ou tout-mélangé indique que le moteur de mélange de couleur
FlexiBlend de basculer entre la couleur de la lame principale et la couleur FoC. Ce mode spécial
permet un effet réaliste de Flash on Clash, même si les couleurs principales ainsi que celles du FoC
soient totalement différentes (par opposition à une couleur de FoC qui est la couleur principale avec
un supplément de puce(s) ajoutée(s) en plus de celle-ci). Veillez à régler tous les bits sur 1, même
si certains des canaux de couleur ne sont pas utilisés, sinon le mode all-mixed du FoC restera inactif.
Ce système de mélange très malléable de FoC permet d'obtenir un grand nombre de scénarios. Voici
quelques exemples (3 canaux).
A) Utilisation d'une Tri-Rebel ou Tri-Cree GGW (Vert-Vert-Blanc) sans Color Xtender (CEx). Merci
de voir le paragraphe dédié pour une configuration à double batterie, les deux puces vertes
peuvent être câblées en série pour consommer deux fois moins de courant. La couleur de la
*Le terme « on-top » (' Par dessus ' en français) est aussi connu sous le nom « legacy FoC ».
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