Protection De Surcharge Du Sabre; Combos - Plecter Labs Crystal Focus Saber Core Manuel D'utilisation

V7.5
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Protection de surcharge du Sabre

Afin d'éviter qu'un courant erroné soit réglé, soit par l'édition manuelle du fichier de configuration,
soit lors de l'édition en temps réel de la configuration du sabre avec R.I.C.E., nous avons installé un
système de protection dans le fichier prefs.txt. Ce fichier stocke désormais un jeu
supplémentaire de paramètres définissant le courant maximum autorisé pour chaque canal de
couleur en utilisant le nom de paramètre maxled. Par défaut, chaque courant de canaux est limité
à 1A:
maxled = 1000,1000,1000,1000

Combos

Le système de combo est hérité de la culture du jeu vidéo et a été mis en œuvre dans les CF pour 2
raisons. La première est d'avoir quelques sons dé-verrouillables par des séquences spéciales de
mouvement de sabre, pour le plaisir de l'utilisateur. L'autre raison est d'être en mesure de pratiquer
des mouvements ou enchaînements de sabre spécifiques et ainsi recevoir une notification sonore
pour dire que cela a été fait "correctement".
Chacun des sons combo1-4.wav est associé à la séquence correspondante de combo défini dans le
fichier de configuration principal override.txt. Chaque combinaison peut être définie par un
nombre maximum de 20 éléments de la liste suivante :
s pour Swing
c pour Clash
p pour Spin
t pour Stab
De plus, la liste des éléments de combo se termine par une lettre majuscule indiquant si le son du
combo peut être interrompu ou non, et par quel geste. En fait, certaines séquences de combo
pourraient être intéressantes à écouter avec un son associé, tandis que d'autres séquences ne
devraient pas être bloquée par un son de mouvement.
S indique que le son du combo peut être interrompu exclusivement par un Swing
C indique que seul un Clash peut interrompre le son du combo
B signifie à la fois un Swing et un Clash
N signifie que le son du combo ne sera pas arrêter avant sa fin
A titre d'exemple la séquence suivante nécessite 4 Swings suivis par un Clash pour déclencher
combo1.wav et le son ne peut pas être interrompu :
combo1 = ssscN
L'utilisateur dispose d'un temps limité pour exécuter un combo avant la réinitialisation du moteur de
configuration de mouvements. Ce temps est défini par le paramètre tcombo et est exprimé, comme
d'autres paramètres de synchronisation, dans un multiple de 2 ms (500 = 1 seconde).
Pour désactiver un combo, placer la chaîne <empty> après le signe = en face de la ligne de
configuration correspondante du fichier override.txt.
Plecter Labs est en aucune façon affilié, associé, autorisé ou approuvé par Disney ou Lucasfilm Ltd., Industrial Light and Magic ou
l'une de leurs marques déposées. Tous les noms et marques déposées sont la propriété exclusive de leurs propriétaires respectifs.
(balancement)
(choc)
(rotation)
(poussée)
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