Paramètres et réglages de précision du sabre
Le fichier de configuration comprend un ensemble de paramètres dédiés à la section sonore du
contrôleur et à la détection gestuelle/de mouvement (les deux sections étant liées). Un deuxième
ensemble de paramètres gère le comportement de la LED haute puissance. Certains paramètres
influencent les deux catégories, puisque les effets visuels et sonores sont intrinsèquement liés. Tous
les paramètres sont en minuscules.
Certains paramètres comportent un temps / durée / délai. Nous avons essayé de
normaliser ces paramètres en une seule unité : un multiple de 2 ms. Sauf indication
contraire, cette unitée est utilisée pour définir les paramètres de synchronisation et elle
correspond à l'horloge interne de la CF. À titre d'exemple, un paramètres de valeur 500
est équivalente à 1 000 ms ou 1 seconde.
Paramètres de détection de mouvement et de gestuelles
La reconnaissance des mouvements est traité grâce à des algorithmes de DSP faible latence
complexes; Cependant, la plupart des paramètres utilisés pour ces derniers sont calculés en interne
afin que l'utilisateur n'ait plus qu'à configurer quelques paramètres comme les seuils.
La CF dispose de 4 classes de mouvement: Swing (fendre l'aire), Clash (contact), Stab (poussée) et
Spin (rotation continue). Chaque classe est définie par un seuil spécifique (hSwing, hClash, hstab et
Hspin) à côté duquel le son associé est déclenché. La plupart des seuils sont définis entre 0 et 1023
pour une précision optimum du calcul de mouvement et pour une meilleure résolution dans les
paramètres de mouvement.
Enfin, il y a un paramètre de mouvement gate pour définir la quantité minimale de mouvement
nécessaire pour activer le moteur de mouvement. Cette valeur n'est pas critique mais peut être
ajustée dans le cas d'excès de vibrations dues à la proximité du haut-parleur ou le grondement du
moteur.
gate [0-200]: quantité minimale de mouvement nécessaire pour activer le moteur de
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mouvement. Valeur de base comprise entre 15 et 50 marche bien ( par défaut : 20)
hSwing [0-1023]: Seuil de Swing (120).
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hClash [0-1023]: Seuil de Clash (550).
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hstab [0-1023]: Seuil de stab (80-200).
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hspin [0-32000]: Seuil de spin (200-1000).
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Type de mouvements
Un mouvement de Swing est une rotation de la poignée. Un Clash est un choc, en règle générale,
se produisant sur la lame (ou la poignée). La détection du Spin est engagé après que la poignée ai
fait une rotation continue suffisamment longtemps (voir hspin). Le Stab est une poussée, un
déplacement horizontale de la poignée, se terminant par un choc.
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